rociel1123 发表于 2017-1-31 01:21

理智加霜,其实这才是真正的生化7

本帖最后由 rociel1123 于 2017-1-31 19:50 编辑

俗话说,屁股决定脑袋,写在最前面,我是不喜生化7这一派的。

卡婊的人肯定没玩过狗2,狗2里电视上挑衅黑客的光头总裁的下场肯定也不知道,这不。。。

我是fc时代开始的老玩家,生化倒是一作都没落下,说核心粉不至于,算是业余的票友老粉吧。我从来没觉得生化系列是恐怖游戏,说实话,我怂,别说恐怖游戏,恐怖片我都扛不住。生化给我的感觉一直是以恐怖为手段之一,刺激肾上腺素的资源紧凑好钢用在刀刃上的动作射击游戏。新生代玩家也许不知道卡婊的另一个类似生化的老游戏系列,恐龙危机,现在已经在时代的洪流中淡出了吧。。。生化7我第一次知道是第一人称就兴致缺缺,demo也就看个视频,下都懒得下,很不喜,不是我的菜,无论它好与不好,我不爱。当时我说了,就算破了我也不玩,如今也确实如此,无需别人相信,反正我自己的感觉是玩了我就输了,哈哈。

今早看到生化7被破,不免唏嘘,虽然觉得cpy确实不该如此,但也是卡婊自己奶的蓝都不看一眼就开嘲讽。。。本身生化7争议就大,目前的销量也不及前作,如今更是雪上加霜,纵使不喜,难免心塞。

中午接到好友电话,这家伙倒开心的很,打电话给我。。。求支援。丫的他也怂了,带着笔记本跑到星巴克等我过去作陪。我说你跑星巴克干毛,他说拉老婆和女儿一起当恐怖片看,结果炸毛了,要玩滚出去玩。。。就是这样。不玩是自己的信条,说不想体验,那是骗自己,当即出发。

破解前一直有关注支持与反对派互撕,也看到不少支持的观点,带着印证的心态,一个奔四的大叔坐在另一个奔四的大叔边上,在星巴克的午后阳光与轻柔的音乐中,混迹在零散的客人与慵懒的氛围中,他喵的开始玩恐怖游戏。我相信,对窗外的人来说,这绝对不是什么美丽的风景。。。

天黑时,两人一身冷汗。首先要说,恐怖游戏我真没玩过,寂静岭零红蝶逃生什么的就是知道大名的程度。这玩意着实是恐怖游戏的佳作,吓惨了。

情节,光影,音乐,音效,所营造出的氛围,真他喵吓人,更多是给你心理上的恐惧,让你的想象力在紧张的情绪驱动下无尽蔓延,自己吓死自己。好,好,好,服,服,服。连带对第一人称的不喜也降低了。散伙前朋友大骂,叫你出来是壮胆他喵的不是吓唬我,小时候去防空洞里开荒没见你怂今天看你这衰样,我只能说,你他喵的去防空洞还带个收音机放bgm不成,知道有鬼你还去不成。。。

现在的我躺在被窝里拿着ipad码字,也在回忆,回忆我记忆中的生化,回忆下午的惊悚,结论却是。。。

如果把两个游戏的名字遮掉,谁更像生化7?

另一个游戏不用我多说,大家都知道吧?恶灵附身。

同样怼精神病,同样和历代生化没有传承(生化7目前那点关联就别拿出来扯了),同样涉及超自然领域,谁才是生化的继承人?

首先我说我眼中的恶灵附身,只说缺点。

一,广为诟病的画面,确实说不上真正的本世代,建模和部分细节动作确实也不够用心,过于简陋。

二,剧情扯到超自然我觉得就是失败,因为不用在考虑严谨性,纵使可以天马行空发挥想象,但不好填的坑都可以推托是超自然。。。纵使超自然的手法中含有艺术性的引喻和象征,我还是觉得不好。就如同盗墓笔记我更喜欢看,但我认为鬼吹灯写得更好。

三,主角一行人物刻画单薄,只是闯入撸歌故事的外来者,为了游戏推进而存在的人物。

尽管如此,原来,恶灵附身对我而言是一个三上的单飞作,并且离开卡普空后有所退步,现在回头看,也许它才是我心中的生化7啊!

再说一次,我从来不认为生化是恐怖游戏,紧张与恐惧带来的刺激,合理利用分配有限资源的战斗,穿越黑暗的成就感,摔手柄的不甘,捡起手柄的斗志,在各种刺激下取胜的满足。。。这才是我的生化7。

完毕,本帖无意引战,写心得,提出观点,理性讨论。
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2017.1.31晚更新:

上述第二点是我表述不好并且太极端了,经过楼下的讨论,我找到了更合适的语言表达,就是:超自然和逻辑的混合。扯超自然就别扯逻辑,扯逻辑就别扯超自然,一旦把超自然加入了逻辑里。。。那这逻辑就废了。

另补充第四点恶灵的缺点(个人意见):加入大量引起人类生理上不适的画面增强刺激性。。。用这种东西吓人,在我看来就和萌豚卖肉吸引人一样。。。哈哈,还真的都是卖肉。






meteorjack 发表于 2017-1-31 01:24

生化危机本来就不是恐怖游戏
最多带点惊悚元素
不知道谁给定义成恐怖游戏的

h550294693 发表于 2017-1-31 01:27

占个前排,老生化的模式都要玩吐了,换换口味也未尝不可

rociel1123 发表于 2017-1-31 01:33

h550294693 发表于 2017-1-31 01:27
占个前排,老生化的模式都要玩吐了,换换口味也未尝不可

其实恶灵附身不就是换口味了,0123和456两个流派的结合,加强了恐怖元素又没有矫枉过正喧宾夺主。

cow623906528 发表于 2017-1-31 01:48

对于第二点,想必lz没玩女侦探那两个dlc吧,dlc不是已经说清楚了吗?再说了,鲁本用STEM制造的梦境,主角在里面超自然,这不正常吗?
总之,个人感觉这代生化,玩起来的氛围真的很不错。:)

掛羊頭 发表于 2017-1-31 02:00

其实我想说的是,在星巴克玩恐怖游戏还外放是不是有点......过分(自私?道德素质低下?)呢?

ttantnt 发表于 2017-1-31 02:10

掛羊頭 发表于 2017-1-31 02:00
其实我想说的是,在星巴克玩恐怖游戏还外放是不是有点......过分(自私?道德素质低下?)呢? ...

再不影响他人的情况下怎么就过分了?

ttantnt 发表于 2017-1-31 02:11

字里行间看得出来楼主是个上了年纪的老游条了。。

superboxii 发表于 2017-1-31 03:26

你有没有玩过生化危机的那个枪下游魂?

79603911 发表于 2017-1-31 03:48

恐龙危机的确不错,很好玩。不过到2代就断了

79603911 发表于 2017-1-31 03:49

哦 记错了 恐龙危机只有1代,寄生前夜有2代~~~

张天云 发表于 2017-1-31 05:13

恐龙危机有三作……PS上的1和2,XBOX上的3……PC上只有1

luobotou2013_01 发表于 2017-1-31 07:47

superboxii 发表于 2017-1-31 03:26
你有没有玩过生化危机的那个枪下游魂?

ps1的抢下游魂是抄袭ss死亡之屋,难度很大,但又没死亡之屋刺激

恋恋2046 发表于 2017-1-31 08:23

张天云 发表于 2017-1-31 05:13
恐龙危机有三作……PS上的1和2,XBOX上的3……PC上只有1

恐龙危机PC有2代   不过3代就上了PS了~~~~

oxygen10000000 发表于 2017-1-31 08:28

老不死落后于时代了.生化危机历代恶心的第三人称带来的屎一般的手感,以及越来越老套的剧情,导致只能吸引少数老不死的怀旧粉玩,销量一代比一代差.这代就是大革新,不喜欢的就别玩了.上代steam销量就3万,这代才几天就突破20万了

deadswhisperss 发表于 2017-1-31 09:29

地图设计人物操作,都太线性,
阵势太小,好多别人用烂的情节(包括卡表自己用过的)
这代唯一的存在价值,就是一个引子
里昂艾达克里斯吉尔的故事实在编不下去了
换点新人给生化续命

yjhgeass 发表于 2017-1-31 09:38

有4代的影子    就是怪物种类少了点来点变异的 小狗狗   蟑螂 蜘蛛 就好了
还有就是流程短了点   最好吓死你的地方多点总体来说就是   太短了
应该改名叫生化危机之恐怖小屋

superboxii 发表于 2017-1-31 11:59

luobotou2013_01 发表于 2017-1-31 07:47
ps1的抢下游魂是抄袭ss死亡之屋,难度很大,但又没死亡之屋刺激

这也不能叫抄袭,玩法系统节奏都不一样,总不能第一人称打僵尸的都叫死亡之屋吧。

luobotou2013_01 发表于 2017-1-31 12:01

superboxii 发表于 2017-1-31 11:59
这也不能叫抄袭,玩法系统节奏都不一样,总不能第一人称打僵尸的都叫死亡之屋吧。
...

相互抄袭很正常,创新东西挺难的,关键要好玩,抄不抄无所谓

专用吐槽机 发表于 2017-1-31 12:43

同样作为老玩家说亮点不同意见:

第一,生化危机就是恐怖游戏。 不论是以前的三上的发布会,还是如今的制作人访谈,都明确的说生化就是恐怖游戏。为什么有些玩家就要说他非不是?这是最初市场定位问题。生化危机可以说最多算入门级恐怖游戏,甚至连入门都算勉强。 为什么要这么做?看看现在生化7不考虑VR算是达到入门级恐怖游戏水准,还有那么多人受不了。如果真恐怖到寂静岭,钟楼,九怨这种程度会不会吓跑大批玩家? 所以说生化危机以前压根就不想把游戏做的那么恐怖,增加动作要素也是为了弥补恐怖感缺失来做平衡。作为恐怖游戏生化危机这种自成一派的风格是成功的。 直至后来玩家口味越来越高,在动作,恐怖感上的控制越来越难,造成卡普空自己都很难诠释生化危机到底该是什么样。所以才有了这次生化7.

第二,剧情扯到超自然我觉得就是失败。 我觉得这条太过主观。合金装备一直带着严肃外皮各种超自然,失败吗?超自然的寂静岭无疑是恐怖游戏中经典的范例,不考虑后面几部划水作,说寂静岭失败那恐怖游戏差不多可以集体灭绝了。恶灵附身作为初作无疑也是成功的,我实在想不出扯到超自然就是失败的结论怎么能论证出来,只能说个人口味不同看法不同。

至于哪款更像是正统续作?我觉得都不算。 就像上面说的,卡普空如今自己都难以诠释生化危机,生化模式现在越来越难做并难以满足玩家的要求。 在如今老牌恐怖游戏IP集体趴盘的当下,他们不约而同把目光转向原本不愿参与竞争的市场--入门级以上的恐怖游戏。 拉高恐怖要素,降低动作与战斗,看看能不能适应当下玩家的新口味。可以说无论是三上还是如今的卡普空压根就没想什么继承生化传统,而是根据当前市场想掘出条新路子。所以无论谁也不可能让老生化迷们真正认可。

rociel1123 发表于 2017-1-31 13:04

cow623906528 发表于 2017-1-31 01:48
对于第二点,想必lz没玩女侦探那两个dlc吧,dlc不是已经说清楚了吗?再说了,鲁本用STEM制造的梦境,主角在 ...

这块可能我表述得不是很好,不过你的回复说这种背景下超自然理所当然,对啊,我也这么觉得,所以才要吐槽啊。。。

188323042 发表于 2017-1-31 13:06

{:3_91:}其实只是游戏太多了

一个人天天吃快餐 吃多了就什么都乏味了

rociel1123 发表于 2017-1-31 13:09

superboxii 发表于 2017-1-31 11:59
这也不能叫抄袭,玩法系统节奏都不一样,总不能第一人称打僵尸的都叫死亡之屋吧。
...

那个年代哪里有辅助瞄准和摇杆精度调节啊,主机玩突突怨念的很,还是得去玩街机。

当时能用手柄通的都是真 猛汉

rociel1123 发表于 2017-1-31 13:20

专用吐槽机 发表于 2017-1-31 12:43
同样作为老玩家说亮点不同意见:

第一,生化危机就是恐怖游戏。 不论是以前的三上的发布会,还是如今的制 ...

你说的第二点,确实,我偏激了,没有表达好。

我很喜欢看日式悬疑小说,国产也有看一些,佳作不少,粪作如山,超自然就是国内垃圾写手的万能药。。。

打个比方,说个惊悚故事,牵扯出千丝万缕前因后果最后解明(当然不是cctv那种垃圾解明),或者是吹逼了半天,最后来一句,一切都是怨零作祟。。。。你觉得哪个操蛋?

我说牵扯超自然就垃圾确实偏激了,应该说,以超自然来做解释,做理由,做主题,就算可以发挥想象力,但还是很不严谨。

合金系列超自然元素明显是活跃气氛用啊。。。挺好

dsyo2008 发表于 2017-1-31 13:21

恋恋2046 发表于 2017-1-31 08:23
恐龙危机PC有2代   不过3代就上了PS了~~~~

3代没上PS。。。只有XBOX初代。PC是有1和2
PS是1和2{:3_107:},不过3代已经完全是另一个新故事,和1.2无关。。。我玩过3代,太渣了。

rociel1123 发表于 2017-1-31 13:27

ttantnt 发表于 2017-1-31 02:11
字里行间看得出来楼主是个上了年纪的老游条了。。

感谢支持,我狂战区的帖子路过帮顶阿。。。我在主贴里招壮丁了

专用吐槽机 发表于 2017-1-31 14:17

rociel1123 发表于 2017-1-31 13:20
你说的第二点,确实,我偏激了,没有表达好。

我很喜欢看日式悬疑小说,国产也有看一些,佳作不少,粪作 ...

其实我也不喜欢超自然,包括合金装备的各种超自然我宁肯去掉。不过游戏中,尤其是恐怖游戏超自然玩的溜确实是服的。即使是生化7我没用VR玩的都是心平气和的,什么水面浮尸多少年前半条命就玩过了。各种镜头杀也是见怪不怪,至于靠恶心下饭就不提了。因为你“现实”,能玩的套路就那么多,受现实的局限你想折腾些新花样实在是难。恐怖很大程度来源于未知,而现实已知的东西肯定更多,潜意识中你会去和游戏“讲道理”,所以发挥空间会比较小,制作难度也较大。

为什么一谈恐怖游戏,包括我,总有人吹一波寂静岭什么的。。。因为它震撼到我了。在恐怖游戏中,超自然能带来不可预知的剧情,不可理喻的环境,对周遭充满未知带来的压抑。所以单论恐怖游戏中的恐怖感,我觉得那种超自然类更容易成功。




rociel1123 发表于 2017-1-31 14:33

专用吐槽机 发表于 2017-1-31 14:17
其实我也不喜欢超自然,包括合金装备的各种超自然我宁肯去掉。不过游戏中,尤其是恐怖游戏超自然玩的溜确 ...

通过和你的沟通,我终于找到了表达我意见的文字。

我不反对超自然,但是很不喜欢超自然扯上逻辑,讲超自然就别讲逻辑,讲逻辑就别讲超自然。。。

恐怖类对我太刺激了哈哈所以了解不深,我印象中最深的恐怖作品是一部小说,名字和内容我都忘了,就记得主题是最恐怖的是人心,小说里所有的事都是现实里完全有可能遇到的,看完后有段时间经常不寒而栗,总觉得有人想谋害朕。。。



qwert36891 发表于 2017-1-31 14:53

只能說 一切都是卡表自找的 何必開嘲諷技能

saxeon 发表于 2017-1-31 17:00

也许恶灵附身才是三上心中的生化
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