生化456通关后还有玩的动力。。7.。。。2个难度通关后还玩啥?
生化456通关后还有玩的动力。。7.。。。2个难度通关后还玩啥?满成就后。。。。 刚刚看了下偷跑视频 给人的感觉完全变味道了 连一遍就不打算玩了 放弃! 不知道。。。感觉可能不如前几作耐玩。。估计就是玩1-2遍这作 怎么感觉4,5,6都是这样,每回还没出来都会有人说什么“感觉不好玩,准备弃坑,秒删”这类的话。。。好不好玩还是等出来了再说吧 Sareth 发表于 2017-1-22 16:59
怎么感觉4,5,6都是这样,每回还没出来都会有人说什么“感觉不好玩,准备弃坑,秒删”这类的话。。。
好不 ...
已经偷跑通关了。。。。。。5小时通关
本帖最后由 stonecoldman 于 2017-1-22 17:19 编辑
小熊猫兽性大发 发表于 2017-1-22 17:11
已经偷跑通关了。。。。。。5小时通关
那麼快~!?
我約4小時30分,剛剛玩到祭壇旁拿手臂那裡, 請問大約玩了多少%?
謝謝!
stonecoldman 发表于 2017-1-22 17:14
那麼快~!?
我約4小時30分,剛剛玩到祭壇旁拿手臂那裡, 請問大約玩了多少%?
謝謝!
b站看到别人通关不是我
这代看别人通关之后 觉得自己就没必要再玩了呀。。。 已经退款,看别人直播今晚就通关了,自己真没动力再玩了.:lol 为什么我看完直播反而更加期待了?第一人称的生化危机,破天荒头一回,有纪念意义。 确实,如果卡表不在DLC做出点文章来,真不耐玩这作,DLC会有类似俑兵的???看来够呛啊。。 感谢分享
刷成就,其一,4小时通关,其二,全程打开物品栏3次。还有研究小刀打法,boss战以,隐藏装备及剧情,以及快速通关,这些都是1,2,3时让玩家二周目的动力,其实前几代二周目的玩家比例比起4,5,6的二周目比例要多一点,因为后几代,尤其是6,关卡设计跟boss战并没有需要研究打法的地方,但游戏性肯定比不上4,5,6。 这代就是一个体验恐怖生存的游戏,和前几作突突突玩走位,玩技巧不一样。这作确实恐怖感体验过一两遍后就只能靠DLC来弥补了。看个人喜好吧
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