冰瞳若羽 发表于 2016-12-18 19:10

《生化危机7》爆猛料!有照片级画质和动态难度

卡普空宣布,《生化危机7》将重新引入系列之前的动态难度机制,根据玩家表现动态调整游戏难度。

在接受采访时,该系列的执行制作人Jun Takeuchi证实,这款即将到来的生存恐怖游戏将具有类似于《生化危机4》的难度系统,如果玩家卡关了,游戏会自动变得更容易。他说:

“比如你在玩一个地方的时候,因为不能及时作出反应而死掉了,如果在这个特定的场景中死了好几次,游戏会自动改变一些,让你有机会继续下去。”

“我们想做的游戏是这样的,玩家不会将死亡看作是负面的事情,因为游戏本身就已经是恐怖游戏了。《生化危机7》只是不像射击游戏而已,在射击游戏中,死亡是对玩家的惩罚,失去生命会失去进度或者经验道具。在《生化危机7》这样的游戏中,直接杀死你的东西也是玩家恐怖体验的一部分。”

“我们正在努力平滑死后重返游戏的过程,而不是限制任何可能的死法,因为游戏太容易也会减损恐怖的体验。生存恐怖必须有一定量的死亡发生,以使恐怖能有效的传达;玩家应该害怕角色会死,而不是害怕怎么死。”

同时,该采访将游戏称为PS4 Pro“最令人印象深刻”的作品之一。游戏看起来“非常写实”,《生化危机7》代表系列“前所未有的大逆转”。

“生化危机多年来一直不是一个好看的系列,但是这种画面还算过得去。但《生化危机7》变得大不一样,特别是如果使用PS4 Pro的HDR和4K。”

在之前的杂志采访中,《生化危机7》制作人Masachika Kawata证实,游戏中将“有更多的探索而不是战斗”,并补充说“我认为这是一个很好的平衡,足够的战斗是令人愉快的,但没有影响游戏。”

《生化危机7》计划于2017年1月24日在PS4,Xbox One和PC上发布。

超级变种人壮壮 发表于 2016-12-18 19:24

支持一下

z8255526 发表于 2016-12-18 20:03

可以 看看

hjgty 发表于 2016-12-19 19:02

这个真心期待啊

冰瞳若羽 发表于 2016-12-19 19:52

超级变种人壮壮 发表于 2016-12-18 19:24
支持一下

感谢状状{:3_121:}

超级变种人壮壮 发表于 2016-12-19 19:54

冰瞳若羽 发表于 2016-12-19 19:52
感谢状状
最近在福4看不到你了,玩什么那?是这个游戏吗?

冰瞳若羽 发表于 2016-12-19 19:56

超级变种人壮壮 发表于 2016-12-19 19:54
最近在福4看不到你了,玩什么那?是这个游戏吗?

最近出了一趟门
工作也比较忙{:3_117:}

超级变种人壮壮 发表于 2016-12-19 20:00

冰瞳若羽 发表于 2016-12-19 19:56
最近出了一趟门
工作也比较忙

祝福你,越忙越好,进钱了

冰瞳若羽 发表于 2016-12-19 20:04

超级变种人壮壮 发表于 2016-12-19 20:00
祝福你,越忙越好,进钱了

{:3_157:}谢谢你 同祝福{:3_110:}

fcl1234hf 发表于 2016-12-20 13:55

玩不过去系 统自动调节难度,这个设定不错啊..........这才叫娱乐嘛..................

不是竞技游戏选手,玩游戏根本就不应该有压力,不应该强迫玩家为了玩游戏而去练技术。

guanjibawudi 发表于 2016-12-21 23:22

该作确定使用denuvo,到时候100%论坛会出现 XX游戏不玩也罢。

乐平 发表于 2016-12-23 11:57

LZ你倒是发个图啊
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