連你想連 浮空追加 當GG在玩也可以 慘無人道的Mysterious Mod FOR SFV!!!!!!!!!(更新)
本帖最后由 ryox22003 于 2016-12-13 16:10 编辑各種不和諧
Mysterious Mod
video
SFV Mysterious Mod Combos vol.5
https://www.youtube.com/watch?v=xmie6uMgD7o
You will have to install the mod with a pakmanager
Pak Mod Manager(pakmanager)+Latest version of the Mysterious Modmod[ DMG TEST VER]
https://ryox22003.stackstorage.com/s/4uzoQujJg6GDKd4
https://ryox22003.stackstorage.com/s/x95HPlIDxTX18lb
PS:關於 Pak Mod Manager(pakmanager) (PMM)
On the suggestion of Brutal, I've cross posted this here from reddit (original thread: https://www.reddit.com/r/StreetF ... ger_for_sfvsteampc/). Full description and changelog can be found at the provided link.
IMPORTANT! Before you install the beta, you will need to change a few things if you've used earlier versions or other methods to enable pak mods. Also remember, beta is beta. It worked on all the rigs I've set it up with, but I'm relying on you guys to yell at me if something fails!
Take the ~mods folder OUT of your StreetFighterV directory (we don't want any pak files loading from there anymore)
If you have a _Steam.pak file in your StreetFighterV's Contents/Paks folder, take it out.
You need a clean, unmodified download folder. Go to %localappdata%\StreetFighterV\Saved\download and delete everything but the steam pak files. Run the game and let it generate a clean dlc.manifest
If you are using a pmm version < 2.0 you will need to uninstall it
原文
http://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/topic/11748748/1/
http://steamcommunity.com/groups/SFVJUGGLEMOD
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAABs0lEQVQ4jY2SP4viQBiHX0UQWz/AXb+VX8Iu/YqFhdhcd5BKEOTKC9jJFYrFgo3FIjYiCRauhTCQDMp4bJFklzCuLJLOWNj8rpDMJt7u7Q08xQzze953/hAR0el4QJLw8KR4fXkE/Wtch01zjP6gmxLsd9uPJafjAf1BF82WjmZLR61eRa1eVfNmS4cMxP8JksGk6FPB6XjAii1Qq1fBBYMMBL79+InvDIrbB0CzIpSmQHF0RnF0vkiTFxZX7A+6MOzwU0FxdEZKYJpj1fp1eO5KzF0JzYreF/iekzr77QMUhh2q1zDsUIULPQl6fXkEFww53cWKLWCaY3DBVMuaFWHuSsT7fM/5W5DTXYUMBGQgUJoCpelFst9tcc84DDuE7znQrAiFnrwIkuGY/W6rBIYdQgYC7RmHZkXwPQf3jL8JiCglISLKVCaqzfhZfc9RcMFwc/eMfGd9EWQbS+R0F9nGEtnGEpnKBJnKJFWxPNygPNygPePggqE942nBdTjG9xyUhxvVcqEnsWILrNjiTfCRJN9ZI99Zp8LxWsy73ztTmYCI6ObuGV/7Tym+/PqtICL6A7F/dNYyWabFAAAAAElFTkSuQmCC
这个好玩:loveliness: 没看懂..什么意思呀
求科普一下{:3_100:} wolf1240603210 发表于 2016-12-12 23:02
没看懂..什么意思呀
求科普一下
改招啊{:3_123:}hack动作
aacoz 发表于 2016-12-12 23:06
改招啊hack动作
原来如此,隆发双波...懂了懂了 谢谢{:3_94:}
wolf1240603210 发表于 2016-12-12 23:08
原来如此,隆发双波...懂了懂了 谢谢
ryox22003 发表于 2016-12-13 07:44
把主题标签改到 MOD 分类吧{:3_123:}不然沉下去就找不到了
该来的还是来了,这种无限制的出招mod一旦出现,卡表就有理由在出招文件上搞点小动作了。。。
但愿卡表看在sfv人气低下的份上,这次能大发慈悲~{:3_103:} kenfoxy 发表于 2016-12-13 08:56
该来的还是来了,这种无限制的出招mod一旦出现,卡表就有理由在出招文件上搞点小动作了。。。
但愿卡表看在 ...
这个是用什么工具做的呢?{:3_56:}UE4编辑动画源文件还是16禁止编辑器改数据?
aacoz 发表于 2016-12-13 09:11
这个是用什么工具做的呢?UE4编辑动画源文件还是16禁止编辑器改数据?
...
UE4不用于出招mod,但16进制是肯定要用的,因为到目前为止还没有出现像当年sf4的Ono那样成熟的傻瓜编辑工具。
kenfoxy 发表于 2016-12-13 09:16
UE4不用于出招mod,但16进制是肯定要用的,因为到目前为止还没有出现像当年sf4的Ono那样成熟的傻瓜编辑工 ...
他的mod有没有改动原始出招文件大小?如果不涉及复制添加数据,只是改参数能用文件比对工具查出如何修改的吧?
aacoz 发表于 2016-12-13 09:27
他的mod有没有改动原始出招文件大小?如果不涉及复制添加数据,只是改参数能用文件比对工具查出如何修 ...
有没有改动原始出招文件大小不知道,但肯定涉及复制添加或减少数据。需要有一定出招mod基础的人才能通过对比工具查出如何修。
mei kan ming bai 这改的可不像gg 倒有点像mb。。 这个帖子应该让他火啊!!! 另外楼主,不能穿越打不开网页啊!您能上传吗?{:3_125:} 感谢分享
不是太能看得懂,不过技术贴帮顶了。
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