自己制作的一个专精mod——盾师
本帖最后由 hx1917 于 2016-12-9 19:24 编辑第一排都是被动技能,需要持盾才有效,三个固定被动,三个触发被动,触发中两个盾击,一个是纯盾击,一个是主副手同时作用的盾击,另一个触发是以血换血的技能,另类回血
第二排是debuf,有点像冰环,既有伤害又有减抗,但又不尽相同,伤害以冰、毒为主,第一个修正是转换,第二个修正是50几率石化并减技能伤害
第三排是飞弹技能,类似奥术的那个,伤害是活力和冰,进阶二是闪电,从天上劈下来的,不是打本体打的人,而是隔壁的,没有深究,好像对单独的敌人没效果。最后的是唯一常驻buff,加成是物理、创伤、吸血并提供点数吸血,另有百分比攻击力的加成,但会减少生命。
第四排是类似萨满的野性,进阶就是加成什么的,修正是单手利器:剑、斧、匕首及单手枪的修正,进阶二有一个触发buff,杀怪33%几率触发,buff提供移速和对亡灵、冥灵、虚灵的伤害加成。
第五排是践踏大地,进阶二其实就是修正,减伤加范围及换特效。最后的还是唯一常驻buff,提供冰、活力、毒加成,并有15%物理转活力。
第六排第一个技能是一个坑队友用的常驻buff,提供宠物加成。第二个技能是一个强力单体伤害技能。
第七排第一个是幽魂一击,拳头是核心技能之一,触发技能。最后是反击常驻buff,进阶会有一个受近战攻击触发的闪电,闪电会控制敌人并减抗。
角色定义是持盾近战,武器以单手利器为主,伤害为物理、创伤、活力、冰、毒(酸很少)。主动释放的技能其实就6个,需要不停去打去触发buff的角色,没有提供任何的回复,取代的是吸血和伤害转换。
白纸一张的菜鸟独自摸索一个多月才出了这东西,都是比较简单的东西,复杂啰嗦的没搞,例如宠物、特效之类。
装备、词缀什么的都是木有的,不懂,暂时也不准备搞。
平衡什么的就不要指望了,连官方算法都不知道。
整合了懒人和回收商mod,不知是哪个mod和商人不太兼容,有些商人卖的镶嵌物碎片图是乱码
最后是下载:传送门,源文件什么的都在(没用到的东西也在),有兴趣的拿去自己折腾吧
感谢 分享 1024 多谢分享~~~~~ 高手在民间~~!顶~! 支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持 我也要支持您,感謝分享
这个mod不会在更新,纯粹练习 ...支持支持,,, 111111111111111111111111111 支持~~~~不管你做的怎么样,但是只要坚持你早晚会变成大佬的{:3_48:}{:3_48:}{:3_48:} 穿越回来告诉你出盾了 高手在民间啊!兄弟,来群里一起弄:313356067 所以,怎么用啊
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