qqzhangxinru 发表于 2016-12-7 19:58

有没有解包的派遣任务时间降低10倍mod

打上ps3汉化就不能用了

sototo 发表于 2016-12-7 21:08



你自己解压复盖再打包{:3_127:}

qqzhangxinru 发表于 2016-12-7 21:34

sototo 发表于 2016-12-7 21:08
你自己解压复盖再打包

放在哪个文件夹

sototo 发表于 2016-12-7 22:04

本帖最后由 sototo 于 2016-12-7 22:06 编辑

qqzhangxinru 发表于 2016-12-7 21:34
放在哪个文件夹
解压00.dat文件,解压专用工具你自己在版面里找吧

285161448 发表于 2016-12-8 00:16

本帖最后由 285161448 于 2016-12-8 01:53 编辑

sototo 发表于 2016-12-7 22:04
解压00.dat文件,解压专用工具你自己在版面里找吧
飞起来

qqzhangxinru 发表于 2016-12-8 07:44

sototo 发表于 2016-12-7 22:04
解压00.dat文件,解压专用工具你自己在版面里找吧

谢谢了

sototo 发表于 2016-12-8 19:37



再来一个小兵S+++++{:3_116:}

hnsyqq 发表于 2016-12-8 20:06

sototo 发表于 2016-12-8 19:37
再来一个小兵S+++++

谢谢你的分享,是否把这个文件直接复制到00.dat这个解压出来的文件根目录下?

sototo 发表于 2016-12-8 20:42

hnsyqq 发表于 2016-12-8 20:06
谢谢你的分享,是否把这个文件直接复制到00.dat这个解压出来的文件根目录下?
...
对,然后打包回去就行了,再放回游戏目录

xuyitong2010 发表于 2016-12-9 09:41

sototo 发表于 2016-12-8 19:37
再来一个小兵S+++++

这个是随机小兵s++吗

xuyitong2010 发表于 2016-12-9 09:42

sototo 发表于 2016-12-7 22:04
解压00.dat文件,解压专用工具你自己在版面里找吧

00这个已经打了ps3汉化,是否有冲突?

上帝背后的影子 发表于 2016-12-9 11:19

sototo 发表于 2016-12-7 21:08
你自己解压复盖再打包

请问是放在00文件夹的目录下吗,但是没有提示要覆盖。。。。

chinve 发表于 2016-12-9 13:36

sototo 发表于 2016-12-7 21:08
你自己解压复盖再打包

放00根目录?放了打包回去没效果。。

sototo 发表于 2016-12-9 15:15

用这工具解压PS3汉化文件00.dar,复盖解压入出来的文件,再打包回去就行了

sototo 发表于 2016-12-9 15:19

xuyitong2010 发表于 2016-12-9 09:42
00这个已经打了ps3汉化,是否有冲突?

没有冲突,我用了没什么问题

xuyitong2010 发表于 2016-12-9 15:50

sototo 发表于 2016-12-9 15:19
没有冲突,我用了没什么问题

我用SnakeBite加载后,00那个文件就变成了几百k,01那个文件变大了

chinve 发表于 2016-12-9 15:51

sototo 发表于 2016-12-9 15:15
用这工具解压PS3汉化文件00.dar,复盖解压入出来的文件,再打包回去就行了

你根本没说清楚,还是自己搞定了,把你提供的 1dae1f9daae6c.lua 改名MbmCommonSetting30Deploy.lua覆盖到\00\Assets\tpp\motherbase\script下同名文件就可以了。。

sototo 发表于 2016-12-9 16:22

xuyitong2010 发表于 2016-12-9 15:50
我用SnakeBite加载后,00那个文件就变成了几百k,01那个文件变大了

我没用SnakeBite,我是直接改00.dar里的文件

sototo 发表于 2016-12-9 16:26

chinve 发表于 2016-12-9 15:51
你根本没说清楚,还是自己搞定了,把你提供的 1dae1f9daae6c.lua 改名MbmCommonSetting30Deploy.lua覆盖 ...

你放的位置和我放的都不同,我的直接覆盖到00.dar解压出来的文件里面,名都不用改{:3_99:}

chinve 发表于 2016-12-10 17:41

sototo 发表于 2016-12-9 16:26
你放的位置和我放的都不同,我的直接覆盖到00.dar解压出来的文件里面,名都不用改
...

奇怪了,我下载的98%汉化的那个00.dat解包,里面并没有这个文件啊?怎么覆盖?原版的00里面也没有这个文件,你的怎么会有呢?单纯把这文件加进去,打包回去的时候是不会添加上去的。。怎么做才能加进去呢?

sototo 发表于 2016-12-10 19:56

chinve 发表于 2016-12-10 17:41
奇怪了,我下载的98%汉化的那个00.dat解包,里面并没有这个文件啊?怎么覆盖?原版的00里面也没有这个文 ...

怎么我打包进去就有效果,其中原因就不得而知{:3_126:}

sonying 发表于 2016-12-18 10:00

因為版本不同資料結構有變

遊戲版本V1.005 是修改 data1.dat 內的 1dae1f9daae6c.lua

遊戲版本V1.10 是修改 00.dat 內的 MbmCommonSetting30Deploy.lua

isb788527 发表于 2017-4-2 21:08

chinve 发表于 2016-12-9 15:51
你根本没说清楚,还是自己搞定了,把你提供的 1dae1f9daae6c.lua 改名MbmCommonSetting30Deploy.lua覆盖 ...

00.dat 到底怎么打开

哥长得像豆包 发表于 2017-5-12 11:37

sototo 发表于 2016-12-10 19:56
怎么我打包进去就有效果,其中原因就不得而知

真是辛苦你了。。。 教了他们这么久。。。

哥长得像豆包 发表于 2017-5-12 11:38

sototo 发表于 2016-12-7 21:08
你自己解压复盖再打包

根本的原因就是他们软件没用对。。。
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