[ 噩梦难度SOLO]最强BD出炉!!!噩梦难度SOLO已达成!!!BD图在二楼--(更新15弹全完结),分享SOLO最终战前存档在三楼,留了4个BOSS
噩梦难度SOLO已通关,目前这个BD安全性和输出都达到了最大化平衡,应该是最强的BD了。 BD图放在二楼,欢迎围观。养成视频会继续上传,供大家参考。**** Hidden Message *****
本帖最后由 awen01 于 2016-12-9 10:26 编辑
我这个档最终学识是256,去妓院睡一下可以达到258。由于BUG少了一点敏捷和一点决心(喝的永久加点药却没加)
这个图是加了常驻BUFF的的状态
本帖最后由 awen01 于 2016-12-10 02:12 编辑
噩梦SOLO存档,留了最后4个BOSS没打,想体验的朋友可以玩一下,存档文件放入C:/USERS/Administrator/保存的游戏/Tyranny
文件过大不好传附件,进网盘下载 http://pan.blacksheepgame.com/s/1minX7Xu 多花点时间练级就可以了……其实就是去挨打:lol lz第一章的火系魔法在哪里买的? 前面太难,尤其第一章7人战。后期太简单,装备魔法出来后拉两波怪都无压力。希望以后补丁改进。 firkragg 发表于 2016-12-6 20:42
lz第一章的火系魔法在哪里买的?
初始选择猩红歌者路线自带
这作 单人相当的简单最难就第一章叛军路线最后一战 firkragg 发表于 2016-12-6 20:42
lz第一章的火系魔法在哪里买的?
火系魔法是血色兵团开局送的
只是我比较惊呆的是LZ为啥9级了.
我开荒打完1章等级是6555.
第二次打第一章是 7655...
SOLO经验高嘛? ououming123 发表于 2016-12-7 12:24
只是我比较惊呆的是LZ为啥9级了.
我开荒打完1章等级是6555.
第二次打第一章是 7655...
对,SOLO输入和承担伤害集于一体,经验会高一点
玩个游戏,还能撞脸。。。
本帖最后由 awen01 于 2016-12-7 16:53 编辑
kentshaw 发表于 2016-12-7 14:35
玩个游戏,还能撞脸。。。
你这个地方是怎么过的?我走的是霸主路线,和所有势力都翻脸了,连个盟友都没有,打的很是艰难
支持 学习一下 awen01 发表于 2016-12-7 16:51
你这个地方是怎么过的?我走的是霸主路线,和所有势力都翻脸了,连个盟友都没有,打的很是艰难
...
SOLO肯定艰难。和反抗军合作也许会好一点,最后一战打的是红军或蓝军之一。反抗军不好打,实力刚刚的。按你的打法,我进去测试了一下,6级左右。最大的问题是,伤害严重不足。法术CD期间,基本无伤害,单手剑连命中都没有。
而且,进第二章后,还是会吃力。直到拿到弹跳符文为止,整个游戏的三分之二进程,都会困难。
我的打法,伤害不错,只要过了第一章,进第二章就会飞起。但缺少了35-45点双闪,第一章最后一战还没成功。
计划,重新打一遍,把双闪加起来,把法师系的盾加起来,看看最后一战能不能行。
从战斗战术角度来看,这个游戏没有第二章。第一章最后一战就是整个游戏最难过的地方,过了,就算整个游戏通关了。
支持 学习一下 kentshaw 发表于 2016-12-7 18:52
SOLO肯定艰难。和反抗军合作也许会好一点,最后一战打的是红军或蓝军之一。反抗军不好打,实力刚刚的。按 ...
法术攻击的优势是可以利用地形卡位减少受攻击点、而反击必须要更多接触攻击点、这个方面来讲反击流对“站的住”要求更高,而且反击似乎是要擦伤及以下才能反击,似乎对双闪要求就更高了,堆双闪应该是必须的加油,期待你的BD成功
上传了最终存档在三楼,留了4个BOSS没打,感兴趣的朋友可以测试下,个人感觉目前输出力度,安全性,技能格的合理利用,技能的冷却周期都达到了一个最平衡的状态
一共10个技能格,3个BUFF技能,6个输出技能,1个药格。
6个输出技能顺着放一遍,正好冷却完,可以达到连放的效果,目前的技能顺序也考虑到了标记、冰冻、燃烧、冰冻后粉碎伤害加成等综合因素,应该是效果最大化的一个顺序技能牌组合。
当然个人的智慧是有限的,欢迎朋友们提出不同的更好的思路加以改进 awen01 发表于 2016-12-10 16:01
上传了最终存档在三楼,留了4个BOSS没打,感兴趣的朋友可以测试下,个人感觉目前输出力度,安全性,技能格 ...
祝贺。你可能是国内首个最高难度SOLO成功的,至少是有记录的。
你的打法基本上可以定义为纯法师打法,近战反击系加了不少点,但是没什么大用吧。你连命中都没有,即使反击成功也没多少伤害。你也不可能在战前给自己加魔法武器吧。
我的建议是,把这4点加到领导系。你连喝药加成都没有,还真扛下来了。。。
4点应该可以加到杀敌回血这个好用的被动技能。对这个build帮助更大。
第二个疑问,为什么不把20秒小强状态加出来?投资到单手武器上的几点可以省下来。
kentshaw 发表于 2016-12-10 18:08
祝贺。你可能是国内首个最高难度SOLO成功的,至少是有记录的。
你的打法基本上可以定义为纯法师打法,近 ...
谢谢。刚接触这个游戏的时候也在你那个很强的技术贴里获得了很多经验和启发。你是这里深入研究这个游戏的第一人。看来我们都是很热爱这类欧美RPG,包括在疯狂玩永恒之柱的时候就看过你很强的技术贴。回来说游戏,确实反击没大用处,加这个技能的时候也是最后几点才加,因为对比了下感觉没有更合适的了,这个只能算聊胜于无。
统帅里杀敌回血的技能确实不错,但要前置4点,总计就是5点,放弃反击系还差了一点,而且前置的4点更是无用,到最后快通关的时候才出个回血也感觉没用了,所以就没加。
喝血效率提高50%个人感觉也没用,因为现在血瓶都是百分比回血,不是固定回血量,100%大血瓶用都用不完。
还有那个20秒小强,有了加速术-70%还原,效果也可以忽略不计,这个我也是测试过的,所以加了单手伤害,其实也是聊胜于无。
所以这个BD核心就是坦克系点全,学识和法术槽点一下,然后随意了,输出完全靠法术,物理输出可以忽略不计了。
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢 噩梦难度SOLO已达成!
swdefrtgyhjukil
感谢分享
看看楼主的思路 {:3_94:}{:3_94:}{:3_94:}
不错的攻略,引人深思! 感谢楼主的无私奉献
感谢楼主的无私奉献 SOLO已通