[极品飞车12]最新游戏细节
EA公布了将于11月18日发售的赛车系列新作《极品飞车:卧底(Need for Speed Undercover)》的两部最新宣传视频及游戏细节。本作于EA Black Box工作室开发,对应PC、PS2、PS3、Xbox360、Wii、NDS、PSP以及手机平台。先看看最新获悉的一些技术细节:
第一,相比上代《Pro Street》,新作的电脑A.I.能够充分与玩家的行为互动,而且物理和损坏模型也都得到了改进。
第二,EA自行研发了物理引擎,没有借助中间件,能够在最大程度上模拟真实世界,包括漂移力学、换档、360度转弯、操控系统等,不过要注意,《极品飞车》系列讲究的是赛车乐趣,而不是追求逼真,因此对现实模拟做了适当的调整,这和《科林麦克雷》、《GTR赛车》是没有可比性的,另外赛车损坏只是为了体现视觉效果,对赛车本身的行为没有太大影响,也就是撞坏了还能照常飞驰。
第三,画质方面,赛车模型细节非常丰富,但不会太闪亮太耀眼,另外继续支持景深和动态模糊。
第四,因为是跨平台开发的,所以PC版和主机版不会有任何不同,画质方面没什么差别(当然PC版分辨率更高)。 电脑和玩家能互动不错,要是有中文就才行,我E文看不懂呵呵。 能开就行...E文中文倒无所了 还是不要太逼真的好,太逼真实在难控制,既然是极品飞车,就应该拿极品飞车的特色,继续在公路上飞驰 期待啊!!!!!!!!!1
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