工房资源显示异常的原因极有可能是有人造人渗入(仅在游戏早期,未遇到铁路和进入学院之前)
本帖最后由 newnewcomer 于 2016-11-28 22:02 编辑在老家试验新武器走火,于是顺便屠村,结果发现人造人一只。读档遣送她到无人岛,神奇地发现就在按下确定的瞬间,一直红箭头的幸福度立刻向上,联想到工房状态里老家总是缺水缺粮缺床缺防,莫非这家伙就是罪魁祸首?
不止是老家,还有很多据点有四缺现象,而且并不是一开始就有的,一般是过了一些时间才有的。但也有几个据点一直很稳定,从没有过资源缺失现象。
难道这些有问题的都是有人造人?连屠数村,果然资源数量与实际不符的至少有一个人造人,正常的据点都是普通人。
联想到之前幸福度一直稳定100的红火箭,突然有过资源缺少降到98的现象,后来发生人造人叛变,再回到100后又很稳定了。
奇怪的是人造人还不是一起叛变的,奥伯兰车站很早以前叛变过一人,当时幸福度连降十几,结果屠村试验发现还有渗入的,应该是当时已经在的,招募站早就拆了。
不用mod又想知道哪里有人造人的,不妨试试这个办法。发现后也不用暗杀,专门留个据点都是人造人,不知道这样还会不会有叛变事件。
追加提问:
核子世界的掠夺者据点里会不会渗入人造人,自己没遇到过,有谁遇到过的喊一声。人造人掠夺者。。。掠夺者应该不太喜欢据点资源太多,因为要去抢啊。
补充:
人造人影响工房资源显示异常只有在游戏早期、没有遇到铁路和进入学院时会发生,后期应该是bug。感谢18楼leixia提供国外玩家的测试视频。
https://www.youtube.com/playlist ... rgIhhY0Plo0KR-ZPZCE
所以吧 我占一个据点从来都不招人 第一时间关掉招募电塔 速通机器守卫DLC 然后开始狂造机器人 路过顶贴 很早以前文章有用聲音辨識是合成年人...居民的合成年人特徵是非常勤勞的 有時去外面跟學院打報告 估計我的村莊附近可能有幾名合成年人...幸福度一直50%~ 资源短缺应该是据点本身就存在的bug,有些据点大面积改建后发生的概率极高,特别是格雷花园南面的车站,甚至会发生居民只会工作,不睡觉,幸福度猛降,而有些据点则不会,快速旅行也会引发据点bug,像阳光海浪合作社、格雷花园、星光站、爬泥地这些是很少发生bug的据点,合成年人居民在据点正常工作不会导致幸福度下降 clx99059 发表于 2016-11-28 18:42
资源短缺应该是据点本身就存在的bug,有些据点大面积改建后发生的概率极高,特别是格雷花园南面的车站,甚 ...
工房bug这个确实一开始就有,但B社的补丁修改过工房幸福度脚本,现在的bug程度不得而知。
以下为重复回复:
”至少经过这次试验,清理过人造人的据点在多次大范围快速移动、狂睡觉再快速移动,游戏内时间一个多月所有据点的工房资源状态都很正常,幸福度该100都仍然100。
另外人造双头牛不会影响资源数量。“
malkty 发表于 2016-11-28 17:59
很早以前文章有用聲音辨識是合成年人...居民的合成年人特徵是非常勤勞的 有時去外面跟學院打報告 估計我的 ...
如果所有据点的幸福度都是50,或正在往50的路上,检查一下mod里有没有修改\Data\Scripts\WorkshopParentScript.pex这个文件的,官方补丁修改过这个文件,mod没有更新的话会有bug。
newnewcomer 发表于 2016-11-28 20:31
是吗,可我并没有装影响工房菜单的mod,可能眼花没看见。
这个大约是受避难所DLC的任务影响的,完成任务时选项不同,最后能造的东西不同
RPHigh 发表于 2016-11-28 20:51
这个大约是受避难所DLC的任务影响的,完成任务时选项不同,最后能造的东西不同
...
我选择的是控制{:3_149:}{:3_149:}
RPHigh 发表于 2016-11-28 20:51
这个大约是受避难所DLC的任务影响的,完成任务时选项不同,最后能造的东西不同
...
原来是这样,我嫌建造麻烦,被指挥来指挥去,还没清空完地下垃圾就跑路了。
哇 学术贴,一直未搞懂聚落幸福度的问题,庇护山庄经常出现感叹号,人回去就恢复正常,以为是BUG没去理会,现在才知道是NPC影响
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