关于游戏,我就吐槽一点!!!
走潜入和收集的玩家们,透视和心脏来回换来换去简直烦的不要不要的!!!!!!{:3_96:}心脏不会经常用到的 透视是要经常用,心脏偶尔用下,敌人清得差不多了,再去收集 强迫症,每个NPC都得捏捏心脏,累死了。。。 hljh66 发表于 2016-11-22 14:45
心脏不会经常用到的
就算心脏不用,光透视来来回回用也是够烦的了,一代就已经挺麻烦了,改成切换的多好,如果说难度问题的话我觉得使用后锁一部分蓝条都好过这个 这作的符文护符可以标记了 方便多了 另外心脏可以窥探NPC秘密 挺有意思的。。。不过听多了我整个人也黑暗了。。。这里面就没几个好人啊。。很多平民也是黑历史 3dmofwood 发表于 2016-11-22 17:18
这作的符文护符可以标记了 方便多了 另外心脏可以窥探NPC秘密 挺有意思的。。。不过听多了我整个人也黑暗了 ...
标记确实方便些,不过只标记一个,我就觉得像显示符文以及透视持续时间过短这两点为什么不设计成那种一键切换的持续存在的那种,现在这些感觉都是多余的反反复复的操作没啥意义另外心脏窥探NPC秘密好像一代也有吧,不记得了额,但是目前做的也只是每人一两句话而已,没什么深入挺可惜的,如果其中再藏一些隐藏支线就好了
全程心脏听NPC秘密,结果发现基本没有好人... 本来想第一个档玩全程一人不杀的,妈个蛋,刚才突然发现死了一个人{:3_96:}{:3_96:}
读档也回不去了,我都不知道怎么死的......不懂是哪个被晕了后放下来头磕到地板磕死的还是躺在那被喂蚊子了{:3_108:} 这代NPC特么的警觉度实在太高{:3_146:},我现在开简单模式拿成就{:3_180:}
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