和黑手党3一样,现在越来越多开发商以家用机为基准开发游戏,但移植时又毫不上心
和黑手党3一样,现在越来越多开发商以家用机为基准开发游戏,但移植时又毫不上心 “现在”...?何时不是以家用机为基准了?
主机是绝大多数这种游戏的销量领跑者,以其为基准有任何问题么? 你觉得一直都是大多数游戏以PC为基准开发游戏么?你几岁了孩子?幸亏你生的晚,早十年你只能抱着个PC只能看人家在主机上玩各种大作 老外眼里PC是用来工作的,根本就没有用PC玩游戏的习惯,主机才是用来玩游戏的,销量上也从来是主机占大头。基于电脑开发的游戏大概也就rts,也就是红警,星际这种 不打补丁 ,羞辱2PS4版也就20帧,打了最多30帧
举这个例子不行啊
应该举蝙蝠侠不是
反向黑主机的例子也有啊,举巫师3,辐射4等等呵呵 啁啾 发表于 2016-11-12 18:24
不打补丁 ,羞辱2PS4版也就20帧,打了最多30帧
举这个例子不行啊
应该举蝙蝠侠不是
PC也锁30,限制特效+动态分辨率
那样就没人喷优化了,个个都是神优化
:):):):):):):):):):):):):) 家用机没破解,人家钱赚的安心啊 然而事实上现在PC越来越多D加密 破解一样很少了
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