100224812 发表于 2016-11-11 11:14

超難無超能力進入戰鬥後還能擊暈敵人算不算bug?

玩的最高難度走不殺人流序章有一次不小心觸發了戰鬥和兩個人打一時慌了就狂按空格和control同時按的鼠標瞄著他們頭跳了幾下突然觸發了勒脖子動作另一個敵人就看著我把一個人勒暈了然後我又在另一個頭上空格control這次就直接觸發了按倒砸頭動作後來出了安全屋教學才知道這是空中擊暈不知道這算不算bug因為這招很無敵啊如果觸發的是砸頭那是直接少一個敵人就算四個人一起打被這麽秒殺超難也不難啊當然如果你是不被發現流可以無視我

XXDDXX 发表于 2016-11-11 11:25

耗蓝的才算是超能力吧 楼主说的这些应该都算是格斗动作吧

100224812 发表于 2016-11-11 11:33

XXDDXX 发表于 2016-11-11 11:25
耗蓝的才算是超能力吧 楼主说的这些应该都算是格斗动作吧

我没超能力呀只是觉得这个格斗动作有点太强了又能格挡又能秒杀还是击晕动作而且没冷却前期没远程和机器人简直无敌而且玩的还是超难

胸无大志的肉丸 发表于 2016-11-11 13:27

跟难度和超能力没关系,这是本作的设定,完美弹反敌人后可以立即勒晕

alexlaza 发表于 2016-11-11 22:00

这代的新功能而已,跟能力无关

s04119319 发表于 2016-11-11 22:08

這是讓你可以不用擔心被發現時一定要殺死敵人的新功能而已,老實說我玩前代時就很想有這功能

你不喜歡可以不用

秩序永恒 发表于 2016-11-12 01:49

战斗时勒颈是本作的新动作,格挡成功就能立刻抓。空中击晕是有最低高度的,跳跃的地点和时机都要自己把握。
在游戏里面“这招狠无敌”是没有意义的话,只要你技术好,所有游戏的主角都是无敌的。黑魂,魔界村之流都有人能全程无伤通关。要知道耻辱本来就不是以战斗难度为卖点的游戏,一路砍过去的难度放眼全部动作类游戏并不算难。(无论击杀还是击晕,这些招式都是正面作战技能,耻辱的正面战斗难度并不算高)
你可以说这招很好用,本来格挡成功敌人就会任你鱼肉几秒,勒晕比直接砍死时间久多了。跳杀有地形限制。
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