黑魂的各类属性问题和减伤问题。求教
暗 属性到底是干嘛的啊? 是剧毒属性吗? 如果是剧毒属性和毒 叠加吗还有减伤怎么算啊 防御数值如果500 减伤率50%怪物攻击1000 最终伤害 是不是(1000-500)X(1-50%)=250?
暗属性是干嘛的?
减伤和减伤率怎么算,什么关系,先后顺序怎么算?
各位大神求告知
有人帮顶吗 本帖最后由 尼梅 于 2016-11-8 16:25 编辑
暗属性就是暗属性啊,和火属性,雷属性一样,是属性伤害,游戏里有弱暗的怪,大部分都是那些圣职出身的怪,比如冷裂谷那些宗教骑士和所有外征骑士(波尔多,舞娘)极度弱暗,还有无名作为古神也弱暗。
伤害计算不是那么简单的,黑魂走的是固定伤害+百分比血量伤害的计算方式,也就是说,砍1000血的和砍200血的同一个角色,扣除的血量并不相等,血量多被扣除的百分比伤害也多,意味着你不可能靠简单堆防御堆血量搞出能正面刚怪的角色,除非用极限buff堆出抗性超高的角色。具体算法不需要深究,总的来说也就是防御你可以看作一个考量角色防御力高低的指标,但也只是如此,减伤才是实实在在的效果。 尼梅 发表于 2016-11-8 16:23
暗属性就是暗属性啊,和火属性,雷属性一样,是属性伤害,游戏里有弱暗的怪,大部分都是那些圣职出身的怪, ...
谢谢 知道了
这游戏没必要算太细,这游戏的血量可以看成“一刀死;两刀死;三刀死;多刀死”几个档次。
玩极限点,就用“两刀死”的搭配,可以玩很多花样。稳一点,就走“多刀死”……反正如果能抗住3刀以上,其实很稳的(无论是PVP还是PVE) 路过支持一下
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