juhaotian 发表于 2016-10-27 10:30

平衡游戏内容的简单mod

简单修改游戏,使更具平衡性和可玩性。
1、纯水价格和属性减半,卖水太bug,补血还牛逼?现在只加20血,当然卖水党依然潇洒,只是没以前bug了。
2、修正属性点和负重,力量1点加25负重,并且基本负重由200变500,纯水价格下调,拣垃圾卖其乐无穷,并且负重perk依然很重要,不然一个据点的垃圾就够你受了,尤其生存。强迫症可以安心玩了。智力属性加成由每级3%变成5%,平衡经验perk,白痴学者几率调整,保护你的硬盘,solo党有福了,1智力几率由10变20,智力升高几率降的很厉害,差不多和原版一致,弱智流和智力流现在差不多了,可以不用弱智当道了。兼顾游戏平衡性。
3、配方修改,泡面,炖汤,什么的要脏水不舒服,改成纯水,肮脏废土人配方增加脏水,葡萄曼他特现在合成需要冷冻剂,不再是烂大街的东西了,魅力还是有点用咯。
4、酒价微增,作用时间由3分钟,4分钟,5分钟变成5分钟,8分钟,十分钟不等,(因为药效perk不会作用于酒)啤酒属性不变,浓酒类现在智力-2,力量+2,其他不变,废土人智力-3加3力,加25血和15ap,不过配方也多了,极品私酒属性微调,总之现在酒不在那么鸡肋了,弱智流的最爱。
5、perk调整,改的比较多,主要改点没用的,比如铁胃?现在满级额外加2耐力,幸运大招反弹?现在额外增加了几率,抗性类的现在点满由抗50变抗百了,智力大招血少加成伤害由20,30,40变成20,50,100,毕竟少于20%才触发,还有一些微调,不再会太鸡肋了。魅力流的劝服距离和几率微增,闪电突袭增加了一级perk,原版最高3倍距离,现在4倍,妖怪肉bug修复,现在加成正常了(近战虽强,但是有太多限制,枪还是王道)主要为游戏平衡性和可玩性,流派可以更多了。perk强度平衡。
6、队友类没改太多,看了下修正了爱与生活,然后机器人,狗肉,壮壮队友耐力属性缼失会导致后期太脆皮,修改了下,狗耐4壮壮耐9,艾达耐8,壮壮力量由0变10,狗肉现在是传奇狗肉了。。被打会变种,不再鸡肋了,因为自身属性低,变种也还是个辅助,不会影响平衡性,何况游戏有狗肉专属perk,狗,壮壮,机器人因为没动力甲,现在增加摔不死的属性,人类队友动力甲现在不破了,对了,额外减少了狗的负重。因为感觉一个狗能背太多东西不平衡~然后壮壮,凯特和汉考克perk微调。
7、传说几率微增,每个难度传说现在几率不一样了,生存现在最高是15%,总之难度差异的传说怪明显不同,挑战自己吧骚年。
还有好多微调,手机打字好累,就不多说了,纯粹为了游戏的可玩性和平衡性做出的调整。

timmy0104 发表于 2016-10-27 11:02

路过群众不明觉厉!!!帮顶。

tc007sos 发表于 2016-10-27 11:06

支持下原创,顶起

songwind 发表于 2016-10-27 12:26

楼主辛苦,到时候试一下{:3_153:}

malkty 发表于 2016-10-27 17:10

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5070309-1-1.html 永夜作者有改平衡性的MOD
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