聚落各种商店分别指派谁最合适~~~~????
我只知道避难所推销员有个特殊的传奇物品出售(我是指派到杂货店,估计到任意商店都出售)拐来的电台的那个女的说自己是裁缝,结果指派到服装店也没特殊物品
请问:
其他武器、防具、饮食、医疗商店有没有最合适的人选?
指派了特殊(最合适)人选后,有没有什么神秘加成?
避难所推销员的特殊的传奇物品出售我见到了。。
其它的人都没用找齐。。。81号出来跑商的那位招了也不见来,据说是BUG 。。
据说这些特殊人物的最大作用是提升聚落辛福度。。。 fenni 发表于 2016-10-26 10:44
避难所推销员的特殊的传奇物品出售我见到了。。
其它的人都没用找齐。。。81号出来跑商的那位招了也不见来 ...
81号商人是长脖子罐头厂外遇到的那个?我当时也是说服力,结果也是不见人影
另外避难所里面的姐弟俩(至少姐姐)也被我说服成功,说要离开避难所跟我混,结果也“违约”不见人影........
lovechina_peng 发表于 2016-10-26 10:51
提升聚落幸福度貌似也不是这些传奇商人的作用,而是商店的作用,加成应该是固定的。话说我建了不下10个聚落 ...
还没有考虑提高聚落幸福度,不过找到了一个文章:http://www.gamersky.com/handbook/201511/684648.shtml?tag=wap
不知道是因为BUG还是什么,幸福度总是莫名其妙的就掉了,出聚落外跑一跑做做任务就掉了。。感觉挺看RP的,所以LZ今天沉下心维护聚落,从早上一直维护到晚上终于是达到100了。。下面说下心得
先说选地点,不要选庇护山丘,我自己选的庇护山丘,结果后面发现有墨菲老妈和普雷斯顿2个占人口,只吃不干的坑爹货。。给了我不少压力。。因为提升幸福度的时候每个人都很重要
大型聚落问题:
大概16-18人以上就是大型聚落,聚落人数是魅力值+10,LZ魅力11,所以总人口可以达到21人
再来说幸福度上升问题,幸福度上升的非常慢,具体多少分钟才会上升并不清楚,只知道99到100的时候我站了半个多小时才升起来。睡觉24小时刷新也会有作用。。 具体提升方法是:先满足居民们的需求,然后不断的建最高级的大型商店,只要建食物,衣服或者手术中心就行,装甲和武器是不加幸福度的,有钱的可以直接上最高级诊所,这样最快(需要2级瓶盖收集者和2级的地方领导者),在保证食物供给的前提下能建多少建多少。有时候有可能满资源都下降,所以建议上90以后每上一次幸福度都存个档保证不掉。。然后可以向贱民们问问你哪里不舒服啊,说出来让大家开心开心呢,比如床一定要建在房内什么的。顺便说一下关于通过贸易获得食物,贸易也是要人进行的。
个人配置:我聚落21人,防御和水什么的只满足基本需求,食物也是刚好满足,2个坑货,1人务农,其他全开大商店。 1人务农这个大概是个BUG,因为正常来说一个人务农的数量是有限的,但是我发现巧手先生和壮壮是可以无限制务农的,即是说可以一个人产21份食物
眼前一黑 发表于 2016-10-26 11:15
安妮当裁缝售出物品比普通多, 你换成普通居民对比一下就知道了
避难所代表只在杂货铺会出售那一件, 买了就 ...
高手大大!
其他人我百度了下,是随机事件,我慢慢刷
不过81号的商人莱利我已经找到、说服过,活不见人死不见尸啊。。。。
sjjd007 发表于 2016-10-26 18:44
服装店 呢? 服装店 被你卖了?
其次是: 你给的这组 幸福数值个人感觉虽然直观 却没什么用
随手一打, 就列了几个代表性, 说了其他的一下想不起, 这你也卖了是吧
纠正一点, 重复设施幸福度会叠加
提升幸福度的加成应该是建成时固定时间提升一定点数,感觉不影响最小值,因为我在80幸福度的时候养了几十只猫狗,照样会掉到60 然而幸福度有用吗? lovebird111 发表于 2016-10-26 22:51
然而幸福度有用吗?
有用~!!幸福度能滿足強迫症{:3_94:}
sjjd007 发表于 2016-10-26 21:55
稳定100 ?还大多? 我勒个去,是不是啊个人表示 极度质疑!
话说 也没见过几个玩家 能做到 ...
哈我有必要说谎吗,看看是不是别的原因。建筑的我装了100无线电的那个mod,自动炮塔,dd的一些建筑配件,盆栽植物不知道是不是mod。还装了检测合成年人的mod,合成年人就送到格雷花园,僵尸就送到爬泥地。一般新的聚落我招3个人就停了,一个人种地,6个食物;6个水泵,12水;100电;5到10个机关枪炮塔100到200防御,有些大聚落达300-500;一人餐厅,一人医院,就这样基本就慢慢到100了。
比如十松庄现在是8个人,两个原住民种地,12食物;20还是30个水;6人开店,不是餐厅就是医院,别的店都不要,这样就满百了。
奥伯兰车站,一个原住民种地,另一个餐厅,再招一个人医院,稳定100
芬奇农场,两个种地,两个开店,一直都在95徘徊,后来又建了座房子,送过去一条狗,不知道哪个因素起作用,莫名其妙稳定100
有人不睡觉的地方,开店的人要多,像有小孩的地方,比如渥维克农庄,3个种地,8个开店,勉强100有时99,还得招个人开店。
有闲人的地方也难到100,新的避难所29个人,一个管理者,一个卖汽水,6个种地,剩下全开店,目前99
有补给线的难到100,星光20人,两个补给,6个种田,剩下开店,96左右,有空得让一个种地的开店,还没试。
格雷花园最难,6个巧手种地不睡觉,送8个合成年人过去开店,还是只有85
总结一条,种地够吃就行,别的人一律开四级餐厅和医院,不够100就堆人去做。
对了还有一条,我还用了春季大扫除的mod。
很早以前就发现了,把原住民的床拆了给他们建新的床,幸福度会大大增加,房子倒无所谓,新房旧房都一样。
小孩子的床别拆,这次新档我不小心全拆了,几个熊孩子死活不肯睡。
现在我的聚落问题还剩两个
一是不知道用了什么mod,估计是春季大扫除,老房子的屋顶和地板很多都放不了东西,家具炮塔通通放不了,只好建新房。
二是机械军团的新聚落那工厂里面怎么生产水
知道的朋友请说一下哈 17tree 发表于 2016-10-27 00:33
对了还有一条,我还用了春季大扫除的mod。
很早以前就发现了,把原住民的床拆了给他们建新的床,幸福度会大 ...
一不清楚
二的话, 常规手段无法生产, 只能通过管线从其他据点送物资, 同样的还有波士顿机场
可以控制台 setav 331 / 332 解决温饱问题, 或许也有相关的MOD
眼前一黑 发表于 2016-10-26 11:15
安妮当裁缝售出物品比普通多, 你换成普通居民对比一下就知道了
避难所代表只在杂货铺会出售那一件, 买了就 ...
罗恩 是谁啊 ? 没遇到过,在什么位置出现 ? u571z 发表于 2016-10-31 19:19
罗恩 是谁啊 ? 没遇到过,在什么位置出现 ?
可招募的游商, 联邦的随机事件刷新点随机出现
眼前一黑 发表于 2016-10-31 20:37
可招募的游商, 联邦的随机事件刷新点随机出现
在wikia没找到叫罗恩的居民 {:3_175:} 眼前一黑 发表于 2016-10-27 03:34
一不清楚
二的话, 常规手段无法生产, 只能通过管线从其他据点送物资, 同样的还有波士顿机场
可以控制台 s ...
谢谢哈。我小农意识习惯自给自足,那几个聚落放弃算了
那位不相信幸福100的同学,试了没?:lol
答楼主的问题,芳邻镇旅馆那位避难所科技代表是杂货商,电台的安妮是服装商,罐头厂的商人莱利也是杂货商,路上随机遇到的有几个,微笑赖瑞卖武器,安德森医生,学士卖装甲,还有一个厨师没碰到过。都没啥好东西卖,好处是他们的瓶盖是独立的,而且比普通居民商人的多些。还有没别的加成不知道,比如加聚落收入,加幸福,,有可能:lol 本帖最后由 眼前一黑 于 2016-10-31 22:37 编辑
u571z 发表于 2016-10-31 20:53
在wikia没找到叫罗恩的居民
Ron Staples
眼前一黑 发表于 2016-10-31 22:36
Ron Staples
{:3_55:}
u571z 发表于 2016-11-1 13:12
上个图片还真麻烦
u571z 发表于 2016-11-1 13:12
喂鸡的截图, 这回满意了吧
眼前一黑 发表于 2016-11-1 16:04
喂鸡的截图, 这回满意了吧
呃 其实我是在搜索到了罗恩的,我回那贴的贴图意思是它误导了,以为可以招募的居民就这么多,结果少了罗恩,亏我还辣么信任它 {:3_55:} u571z 发表于 2016-11-1 20:49
呃 其实我是在搜索到了罗恩的,我回那贴的贴图意思是它误导了,以为可以招募的居民就这么多,结果少了罗 ...
哦, 是我误会了 - -
喂鸡收录得很全面, 相对最权威还是他了.
个别细节上发现问题再到处搜集信息就是了
本帖最后由 sjjd007 于 2016-11-1 23:55 编辑
17tree 发表于 2016-10-31 21:57
谢谢哈。我小农意识习惯自给自足,那几个聚落放弃算了
那位不相信幸福100的同学,试了没?
...
http://img.hb.aicdn.com/bfeebe038bec98f43b71dd0413c1af5935e9533a368013-jYK08M
幸福度 稳定100 红火箭聚落【 2农夫 1理发师 4店员 1回收 5条狗 2只喵一杠铃 一鞍马 】{:3_118:}
还有红火箭 掌柜 凯特{:3_102:}这幸福的BUG 算是修复了咋就突然感觉少了些什么 有种接下来折腾什么的感觉{:3_93:}
你们要养成 枪毙,驱逐,毁灭原有住民,毁灭原有住民床 ,多建几个床的习惯……,寻路不到床 也掉幸福度的, 床从右边上下 机器人也是要床的,床不多出去机器人数的话(机器人没分到床) 机器人会变骨架的。比如那个努尔哈根海滩 有个小孩的床,机器人就分不到,三张床,三个机器人一个没分到床的就会变骨架。 最好是在机械大师巢穴弄32张床,造32个机器人管线。 sjjd007 发表于 2016-11-1 23:29
幸福度 稳定100 红火箭聚落【 2农夫 1理发师 4店员 1回收 5条狗 2只喵一杠铃 一鞍马 】
还 ...
5条狗 2只喵,喵表示压力很大:lol
我的红火箭15人,三农民,一汽水,一验光,剩下乱七八糟的店,也100。忘了有理发师,有空试试
liedaoende 发表于 2016-11-1 23:53
机器人也是要床的,床不多出去机器人数的话(机器人没分到床) 机器人会变骨架的。比如那个努尔哈根海滩 有 ...
这主意好,机械侠那负责全部管线,都是武装到牙齿的铁家伙
17tree 发表于 2016-11-2 15:36
npc死一个少一个,铁心要杀的两帮派大佬我都留着,以后再说。原住民不碍事的,换了床幸福就稳定80了,开 ...
………………我用控制台原住民全扔到 远巷的聚落点去了,入侵也是回声糊锯木厂这些鬼地方呗不停入侵。我联邦没 土著 没“”居民“”的聚落,999食物 999水0防御的10多个地方都一点事儿没有,除了努尔哈根海滩851防御 0水0食物被入侵。那的无敌屁孩儿被我派管线了,还在那有床,其他农场全是机器人奴工 和合成年人奴隶。问题也全是标记是在“居民”为名的土著身上,同为“居民”的名字其实不同的,兄弟会征粮也是mark 那些被我派去远巷的人,一死百了。雷达前招来的两个都算是土著 ,以后才是居民,
claude829 发表于 2016-11-1 13:52
现在每个聚落都有一个酒吧,但是幸福度从来没有到过90,难道要多建几个酒吧? ...
人口越多,幸福度需求就越高,需要的吧台就越多。
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