如何拆封并绑定一个完整的枪支模型?
今天自己研究了很久,导入了不少模型,仍旧对怎么把一个整体的模型划分成若干可拼合起来的零部件这个问题不得要领,特此求助。下面是我发现的事情:
1.辐射4的枪支武器模型不是一个整块模型,而是分部件,每个部件单独一个nif文件。其中有一个和武器名相同的nif,是机匣。这个模型里包括了默认机匣的模型,和若干骨骼,骨骼名和其它部件相关。
2.在Max中分别导入多个部件(比如机匣和枪管),发现他们并没有自动对齐,有的甚至缩放倍数都不一样。在nifskope中也一样。
3.所有的模型都有一个_1版本,内容和它本身完全一样。为什么需要两个重复的模型?
模型见下图,材质随便上的,还没有分UV,拆分之前分UV会造成重复劳动,固先放着了。
http://imgsrc.blacksheepgame.com/forum/w%3D580/sign=65ecb427ba119313c743ffb855390c10/57a376600c338744dd575599590fd9f9d52aa0c8.jpg 百度我擦,图炸了 没有人吗?
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