573777726
发表于 2016-12-7 21:17
回合制确实是不太喜欢,不知道为啥
qxy001
发表于 2016-12-14 00:25
正是因为他是回合制的才好玩,错了,他是回合制的升级版半回合制,没玩过火焰纹章、三国志11、文明5,是体会不到回合制的趣味
ybkonami5545
发表于 2017-4-10 20:43
无翼 发表于 2016-10-6 23:26
同感回合就算了,以前玩梦幻西游后对回合游戏在也无爱了。还记得那个解说说你打我一下,我打你一下,白痴都 ...
梦幻西游 呵呵以为全世界就一种回合制?
kongkaoru
发表于 2017-4-15 23:21
Codis 发表于 2016-10-21 17:12
庆幸这是回合制游戏,要是博德之门或者冰封溪谷之类的半即时才玩得麻烦……高难度分分钟团灭的节奏。
至于 ...
其實是一樣的,這遊戲只是把DND系的暫停鍵由手動控制變成每一個角色行動後自動暫停而已。
a2252182463
发表于 2017-6-23 03:44
辣条的心跳
发表于 2017-6-26 18:15
这游戏是回合制?类似战棋那种吗?还是说???
srw1314
发表于 2017-8-30 21:44
恰好相反 幸亏是回合制才玩 只能说卤猪认识还不够
kuban
发表于 2017-9-4 10:49
这可不是两边排排站你一下我一下的无脑回合制
talamar
发表于 2017-9-4 23:48
我也希望像无冬之夜永恒之柱一样半回合就好了
ybkonami5545
发表于 2017-9-6 05:29
无翼 发表于 2016-10-6 23:26
同感回合就算了,以前玩梦幻西游后对回合游戏在也无爱了。还记得那个解说说你打我一下,我打你一下,白痴都 ...
请不要把国产万年排排坐梦幻渣渣 和这个相比
解Bao
发表于 2017-9-7 16:28
7307556 发表于 2016-10-8 02:43
这是类似英雄无敌之类的游戏么?
也不是战旗啦,没有一个格子一个格子的,所有技能都是按距离计算的
shifang7246
发表于 2017-9-14 17:00
玩惯了ARPG刷怪,试试这个也不错。
wujin0701
发表于 2017-9-14 17:03
打架就要你打我一下,我打你一下才公平嘛;P
3dmofwood
发表于 2017-9-14 20:30
我正好相反
我十分庆幸他是回合制的
ricky1zh
发表于 2017-9-14 20:35
回合制即时制各有优劣,我都喜欢。我只是想劝劝楼主,战斗系统不应该成为放弃一款游戏的独立理由
supern
发表于 2017-9-14 21:39
最早的1代是暗黑AR类的(还是专门去新华书店买的正版三CD带海报说明书!差不多200大洋啊!),可以用木桶和大石头互动砸死敌人!这个设计当时很先进!现在只剩下名字了……我只看看不玩
supern
发表于 2017-9-14 21:40
同感,初代给我的感动已经荡然无存
silencewh
发表于 2017-9-14 22:17
它要不是战棋,而是刷刷刷,我反倒就不玩了
wobin1996
发表于 2017-9-14 22:29
silencewh 发表于 2017-9-14 22:17
它要不是战棋,而是刷刷刷,我反倒就不玩了
即时制游戏又不等於刷刷刷....
zhangfanat86
发表于 2017-9-15 00:06
非常感谢,支持~~~~~~~!
一剑横天
发表于 2017-9-15 00:41
supern 发表于 2017-9-14 21:39
最早的1代是暗黑AR类的(还是专门去新华书店买的正版三CD带海报说明书!差不多200大洋啊!),可以用木桶和 ...
用木桶和石头在原罪里只是最简单的小儿科而已
负责任的说,原罪的两代能把神界1和神界2爆出渣
一剑横天
发表于 2017-9-15 00:42
幸亏这游戏是回合制,才让我发现原来回合制还能做得这么吊
dealbb
发表于 2017-9-15 09:51
一看就是习惯快餐的轻度玩家。
好好体验下欧美硬核一点的DND类游戏,也许能让你的游戏品味改变一点
81440726
发表于 2017-9-15 11:31
我也以为是暗黑的
结果发现是博德之门一样的……还可以接受,博得2,巴尔王座都玩过
keyoywh
发表于 2017-9-15 11:34
这游戏要不是回合制就不会是神作了
8024
发表于 2017-9-16 13:03
纪实类的已经很多了,回合制才好
lovephl
发表于 2017-9-16 13:07
这种模式就挺好啊,即时战斗不如玩网游
firelalala
发表于 2017-9-16 18:59
本帖最后由 firelalala 于 2017-9-16 20:19 编辑
firelalala 发表于 2017-9-16 12:11
楼上很多人说错了
以这公司神界1和2的水平,就算是即时也是神作!!
...........
firelalala
发表于 2017-9-18 09:31
本帖最后由 firelalala 于 2017-9-18 09:40 编辑
kongkaoru 发表于 2017-4-15 23:21
其實是一樣的,這遊戲只是把DND系的暫停鍵由手動控制變成每一個角色行動後自動暫停而已。
...
不错,博得等号称有即时,实际真正好玩的还是暂停下的回合战术,那种即时一刀被秒流完全不好玩,也没几个真正玩它人用即时战斗
其实黑岛后期一直想搞成即时但是都是失败的,战斗就是快动作,一人吹一刀,非常无聊的,即时只是做为一个发展趋势,辅助用的,因为即时的打击感不是这么容易搞出的,而且没有回合完全就发挥不了DND规则的精彩之处,基本上DND玩即时的就是为了跑图省时间用的,真正精华战斗完全都是在回合状态下才好玩的,到了奥秘即时还是垃圾,只有到了最后期的无冬和龙腾1这种已经调慢战斗节奏,团队编程更先进的才好点,但也是半即时的,要提前编好战术,而且视状态不停暂停设计战术,这种即时是假的即时
yangpan1770
发表于 2017-9-23 19:59
本帖最后由 yangpan1770 于 2017-9-23 20:01 编辑
freashStart 发表于 2016-10-6 11:18
我正好相反
我十分庆幸他是回合制的,
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