FO4Edit合并多个ESP文件补丁
这个补丁使fo4edit可以合并多个ESP文件
安装:
将所有内容都扔到一个辐射4的文件夹中
1、选择2个文件
2、右键单击并选择“应用脚本”
3、选择合并插件V1.3
4、不写,只需点击确定
5、再次单击“确定”
6、写新名称
7、单击“是”
不错不错!!! 常用的集中到一起,看着就舒坦 技术贴支持一下
马克:lol 这样可以突破255个mod限制了 这个好,不知道冲突怎么办 看不懂怎么弄。能详细点的说明吗? 终于也超了 有的破MOD附加ESP太多了 我测试了一下,大多数MOD合并后都可以用,但有一些MOD有和EPS文件同名的BA2文件(像AA.esp,对应的BA2文件为AA - MAIN.BA2)合并后没有效果 感謝分享,一直在嘗試怎麼合併檔案。 winnerchen01 发表于 2016-10-28 20:51
我测试了一下,大多数MOD合并后都可以用,但有一些MOD有和EPS文件同名的BA2文件(像AA.esp,对应的BA2文件 ...
求问这玩意儿怎么合拼? 我把补丁放在edit里 然后尝试合并最后总是提示错误 请问这个压缩包要解压到哪里?可以将合并步骤说详细点么?
winnerchen01 发表于 2016-10-28 20:51
我测试了一下,大多数MOD合并后都可以用,但有一些MOD有和EPS文件同名的BA2文件(像AA.esp,对应的BA2文件 ...
请问我打开软件后提示:an error occured while loading modules.Editing is disabled,Check the message log and correct the error。我现在还在挨个找错误,想问下找到了之后怎么修复?没法编辑蛋疼啊。。。
本帖最后由 polkkjm 于 2018-2-17 11:48 编辑
这么好的帖子竟然没人回...我终于可以突破255mod的限制了 polkkjm 发表于 2018-2-16 14:16
这么好的帖子竟然没人回...我终于可以突破255mod的限制了
不多人回是因为很多人看不懂,说的不详细,不是人人都用过FO4Edit改东西的 请问大佬,合并后全原来的mod可以删除了吗?
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