Ma屁的,激活到现在没怎么玩,尽和我室友争来着,他嚷着想退款。。。。
争论的焦点就是视角问题麻痹他说视角不算3d,不够自由,玩着不爽
说实话,这种视角是我梦寐以求的
转来转去的容易晕3D啊
我也看到好多人喷这视角问题的,
我就想问问,有多少人跟我一样就喜欢这种视角,
想想以前的经典,幽城,云和山,等等不都是类似固定视角吗
玩不惯转来转去自由视角的举个手
露珠好多游戏都不能玩了吧 举个爪
视角没多大意见,但自由度的确不高,本来以为一开头就能去各个地方触发各种事件,但就我玩的阶段看来,地方是逐步解锁,这样就有点线性了,希望至少后期能像我原先期望的那样吧 csere 发表于 2016-9-28 17:24
视角没多大意见,但自由度的确不高,本来以为一开头就能去各个地方触发各种事件,但就我玩的阶段看来,地方 ...
这个其实很难做,个人觉得要是做成像金庸那样大地图哪里都能去的触发会让很多新人不知所措的,那时就只能看攻略玩了,毕竟时代不一样了,除了铁粉很少会去慢慢探索吧,有个主线带着会好很多,站在制作方的角度想想其实真的挺难做。
没什么好争的哪,自己玩自己的 huijinxiang 发表于 2016-9-28 17:43
这个其实很难做,个人觉得要是做成像金庸那样大地图哪里都能去的触发会让很多新人不知所措的,那时就只能 ...
同意,玩家一张嘴,任凭怎么说,制作方也很头疼
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