玩巫师时会不会觉得任务很多很烦啊?
玩了好几天的巫师了,感觉任务太多了再地图上跑来跑去的
更惨的是有时几个任务是要到同一个地方去,可先要做完某件事情才能开启人物对话
这样就更难跑了
而且感觉攻略也比较散,只能一个一个任务的讲
但实际玩的时候都是会同时带好多任务
总之玩着玩着就厌了 跟着自己想法玩咯攻略就好象要点 难点必要时候连接连接
老跟着别人的思路 玩游戏就没意思了 自己慢慢去体验才是RPG的王道。。。 玩游戏为什么非要照着攻略玩呢?什么都告诉你了,什么都照着别人的路线走一点意思都没有啊。。 感觉没看攻略的时候做任务还不算烦,可看了攻略后发现好多任务都没做。烦. 我玩的时候也没怎么看攻略
就是在困惑的时候才看的
你们不觉得要经常跑来跑去的吗? 任务倒不是很烦只是很受不了无冬引擎的场景载入,进去出来就要等最少10秒,M G我的人生啊 我觉得吧,玩这种游戏就是因为做任务才好玩
回复 7# 酸酸牛奶 的帖子
我可能不是很喜欢专门做任务的游戏吧喜欢剧情多一点的RPG 原帖由 浪客小新 于 2008-10-4 13:12:00 发表
任务倒不是很烦只是很受不了无冬引擎的场景载入,进去出来就要等最少10秒,M G我的人生啊
加强版有很大改善啦........ 我也觉得没有必要看攻略,只是卡壳的时候才看看。
不过我当时玩的时候 从3章开始才系统地看攻略。(当时还是英文攻略)把所以主线和支线任务都统计了,自己整理了一个流程,一步一步走,还是很快就把任务清了。
个人感觉,act4是最让我感觉惬意的一章。远离是非的纷争,平静的小岛,虽然偶尔有怪物出没,但是却非常值得怀念,特别是最后划船离开小岛时候,gelt看到那个湖神的塑像,想到刚刚发生的冲突(当然帮助哪一边或者是中立都是你决定的),和之前小岛的平静,不免心中感伤…… 玩的就是任务,不喜欢的任务可以不做的嘛 羡慕啊我都没玩上我喜欢任务来着 玩的时候不要看攻略,那样总有新的惊喜
玩下来回忆就像看了部巨著 任务确实很多,有时候也觉得挺累的 仔细玩起来 还是满有趣的~~~每个NPC都有自己的特色,值得深入挖掘 呵呵 不觉得
但是故事剧情太头重脚轻了 任务和剧情都很不错,不觉得很烦 不喜欢任务太多的话我觉得可以玩泰坦之旅 谢谢楼上的提醒啊
下次有机会下来玩玩 我觉得巫师最好玩的就是许许多多的任务了^_^ 第二章,任务好多,毫无头绪 把任务打印出来- -自己排序…… 还是做任务好玩呢! 才到第二章,总算有了传算点。但是只能单向,有些不爽…… 不会!
1 巫师每个npc都有鲜明的特色,值得通过任务来挖掘
2游戏逻辑做的很紧密,比如说侦探死的时候,如果不注意的话,根本不会在墓地里面发现侦探,更不会将那恶人揭穿,甚至会杀了蓝米斯特(第一次玩的时候确实这么做了),而发现了雷蒙德的尸体后,才可以保住他的命,诸如此类信息很多很多,还有选择帮骑士团还是松树党那里也是
3欧美rpg玩的是个人,你就是故事的主人公,这个世界的结果是由你主导的!这是与日式 rpg最大的区别
4巫师任务我是全做,非常棒
PS:第三章杀骑士还是杀吸血鬼,你都要选择,很像人生,呵呵 2章审嫌疑犯的任务不知道是不是我去晚了,进矮人那屋就出剧情被吊死了 。。。 最痛苦的是那无穷无尽的场景载入,即使是加强版.次数太多了,好烦
不过游戏的确非常棒 我也觉得非常讨厌,跑来跑去的,时间都花路上了,应该设计个快速移动,去过的地方可以直接移动过去,省的来回的跑,累死个人. 开始也不喜欢任务,不过人家都说慢慢看他们说话是这游戏的特色,虽然本人英文不太好,不过静下心来看了几个任务对话,听了几句英文,就突然觉得不一样了,攻略什么的都不想再看了,自己去解谜,从NPC的对话中得到的乐趣比一路砍过去真是大大的不一样了,大家可以试下,这是个节奏性的游戏. 每个任务的存在都有理由的 ~~~~~~~~~~~
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