可能去除即时BUG的方法
本帖最后由 lejgod 于 2016-9-8 13:26 编辑最新1.7.15版本,你在某个开放式据点(开放式地图的据点,比如除88号避难所或机械工厂或类似封闭式据点)里等待(非坐或睡式等待)最少24小时,中间不能建造涉及居民活动的建筑或家具,存档且完全退出游戏,然后重新进游戏载入即可。 原理是24小时的据点居民寻路即时数据全部刷新且保存。
也许该开放式据点之间有影响范围,比如太远的2个开放式据点之间的影响会无效,注意:只这是可能。也就是说理论上在不建造涉及居民活动的建筑或家具的情况下在每个据点非坐或睡等待至少24小时然后存档就能保证每个据点无即时BUG,不过谁又有这耐心?总之无论是永久性BUG还是即时性BUG都是游戏制作者的问题。
非即时性BUG(永久性BUG):
一:克洛普庄园:睡觉时间居民站着不动不上床睡觉(因为该据点居民寻路刷新点的问题)。
二:刽子手小巷:居民不能在一个区域活动(因为该据点垂直范围原因)。
三:努德哈根海滩:小孩居民晚上12点后不睡觉(因为该据点无小孩专用床)。 居民寻路是什么。。。。 如果が宅 发表于 2016-9-8 13:11
居民寻路是什么。。。。
据点的居民生活中规定时间内的相关活动,即能走的路线和能做的事(走、工作、坐、娱乐、睡)。 本帖最后由 lejgod 于 2016-9-8 13:27 编辑
如果が宅 发表于 2016-9-8 13:11
居民寻路是什么。。。。
据点居民寻路刷新点:比如庇护山庄,你有时因为该据点的24小时居民寻路数据不完整或混乱(建造或修改了该据点影响居民生活有关的建筑或家具)导致进庇护山庄时发现居民在原家作物那里挤成一团,那个地方就是庇护山庄寻路刷新点。
本帖最后由 lejgod 于 2016-9-8 15:01 编辑
辐射4 还有个即时性BUG就是:给居民指派任务时鼠标指向错误导致居民寻路BUG,特别是对居民指派农作物时游戏会重新分配农民的农作物工作量(农民分别种哪几个农作物)时出现的BUG(当你在某据点启动建造模式指向一个物件时,物件高亮一闪而过或不容易高亮或不高亮时就说明此据点有该系列BUG)。 永久性小BUG,比如:建造系统里家具里的红色新双人沙发只能坐一个人,而且只能坐左边的那个位置,当坐了一个居民或同伴时你再坐就傻站着,当然这个也能造成即时BUG(一个居民坐了,另一个居民再去坐就出现寻路BUG了)。 还有,你指派居民到汽水机工作后,有其它居民去喝汽水时被指派到该汽水机的居民会显示无工作,这倒没什么,但重要的是会卡该居民即时寻路BUG且导致你关了该据点居民招募广播了的情况下又来了新居民。 本帖最后由 malkty 于 2016-9-8 14:14 编辑
請樓主發個修復補丁給我看看~ 能不能 "完美" 修復居民問題 ? 還是你發現 BUG 後繼續發這標題的帖子?
其實這是無限迴圈的BUG 不是你的能力高超可以修復得了~
malkty 发表于 2016-9-8 14:11
請樓主發個修復補丁給我看看~ 能不能 "完美" 修復居民問題 ? 還是你發現 BUG 後繼續發這標題的帖子?
其實 ...
永久性BUG只能游戏制作方修复;即时性BUG是可以解决的,但平常人洞察不了,也只能是游戏制作方修复了。
熊孩子不睡觉是很正常的事嘛
页:
[1]