zaiaixin,daikabbs请进,如果VIP有空,请VIPMM也帮帮我吧,拜托了~~~~~~~~zaiaixin大大,我看好你哟~~~
搞了一晚上的FO4,真的是3个月没来,直接变菜鸟啊。。。{:3_93:},我用的是天邈的7.9原版+ 全DLC,就是这个:《辐射4(Fallout 4)》【3DM哗哗MOD组简体硬盘版】V1.7.900,全DLC,集成天邈汉化,解压即玩,附赠基础功能类MOD整合NMM安装版【更新】
我发现很多MOD无法使用,比如dai大的 [人物美化] [哗哗MOD组汉化] 联邦发型 5/30更新v2.3进去打捏人代码,发型那一栏,能看得到大量的新发型,但选中一看,全部都是光头,不光这个MOD,几乎所有自带模型的MOD进去都是
空气,什么也没有,我研究了一下,跟 ini 文件的设置有关,我把
@zaiaixin 大大在【3DM哗哗MOD组】萌新整合包整合了最新的环境材质 男性美化 眼睛头发大型游戏大修 怪物系统等全部汉化为简体 一共5.2G 版权归作者所有!分享自IN设置 里面分享的3个ini文件扔进去,MOD都能用,
模型全部都能显现,我在对比这两套 ini 文件的组合的玄机,用了zaiaixin大大的,MOD都能用,但全部变成英文,天邈原装的这个资源是通过覆盖 ini 来实现汉化的,用它的 ini ,能汉化,但是,又用不了MOD,我想问问大神们用的都是什么资源?
你们是怎么做到能用现在的高游戏版本+DLC汉化,然后和MOD的高度兼容的,你们的MOD全部都能用吗?你们是怎么做到的?
ANK和天邈都要求我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini”下的“sResourceDataDirsFinal=”这一行。如果等号后面有东西,删除之——这行代码只留“sResourceDataDirsFinal=”就行了。可是这样做,很多MOD都用不了
啊,我观察zaiaixin大大的那一块,同样位置的文件,是以前传统的:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\,难道
Z大大是全程英文玩游戏?我读书少,不要吓我。。。,马上就睡了,
vip这水逼肯定是发表情回复你 另外我劝你用这个版本http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5107850-1-1.html 星、辉 发表于 2016-9-1 10:03
另外我劝你用这个版本http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5107850-1-1.html
我已经在考虑了。。。多谢。
有蛇的小河 发表于 2016-9-1 10:10
我已经在考虑了。。。多谢。
游戏最新版本应该是1.7.12,然后你用的那个整合版里的mod也都不是最新的了,所以你应该换个版本。
既然你几个月没玩看看这个辐射4 v1.5版本mod使用方法可能有帮助——http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5096069-1-1.html
星、辉 发表于 2016-9-1 10:13
游戏最新版本应该是1.7.12,然后你用的那个整合版里的mod也都不是最新的了,所以你应该换个版本。
既然 ...
好好,早上好,星辉。。。
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-9-1 10:22 编辑
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
这个是以前的改法,现在不适用了。
改成 sResourceDataDirsFinal= 就行。
具体请阅读置顶的“从零开始” 安装MOD教程帖子。有详细讲解。
汉化用ANK的
本帖最后由 VIP玩家 于 2016-9-1 10:25 编辑
我从1.3之后就没动过ini了。。。。完全没问题。。。为何要想得这么复杂 我就是来凑个热闹 有蛇的小河 发表于 2016-9-1 10:15
好好,早上好,星辉。。。
早上好
_moonshadow_ 发表于 2016-9-1 10:20
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\ ...
我试试看,不行我再问问你
VIP玩家 发表于 2016-9-1 10:21
我从1.3之后就没动过ini了。。。。完全没问题。。。为何要想得这么复杂
1.3.。。。。。。。完全没问题。。。。,那意思是你的是sResourceDataDirsFinal=STRINGS\TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\咯??。。。。那现在他们的说法是sResourceDataDirsFinal=,听谁的。。。{:3_101:}。。。
本帖最后由 peterkitty 于 2016-9-1 18:15 编辑
最基本不是這樣嗎?
sLanguage=cn
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= 不管谁的,好使就行
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