有图有真相,理想和现实的差距... "99"这设定的原罪. 99个人好像多...如果99次面对1个木头人,有毛可怕的呢..
游戏么,有的东西,能改,有的东西就真的没救了. 我特别做了个测试.1.出生之后,来到第一个篝火点,触发第一个敌人.然后跑开,观察5分钟.
2.然后看手表数字,然后看眼前的敌人.如图所示.
3.在5分钟之后,眼前的敌人0作为,几乎木头人不动,岛上也没死别的任何1个人.
4.也就是说,所谓的"行为",只会发生在"我们身边",所谓"其他人".只能等着我们去触发才会"动"而已.
5.大家期待"大逃杀"那种实时同步乱战?想太多了吧.这样的话,别说99个人,9999个人也不过是你面对9999次1个人而已...
与其说是杀戮,还不如说无聊而已.
不对啊~走着走着~就不是99个人了~有时候会自动减少人的~不知道是NPC自己互殴还是怎么的~死掉~ 鋼の練金術師 发表于 2016-8-26 12:26
不对啊~走着走着~就不是99个人了~有时候会自动减少人的~不知道是NPC自己互殴还是怎么的~死掉~ ...
那只是靠近你的人 才会有反应, 并不影响远处的人继续发呆.你可以在人数变化之后,再停下来,过个5分钟. 看看人数变化就好了.
呵呵充其量 也就是个柯南的水平吧.
实际就是分别单打独斗99个人。。。明白楼主意思,这个游戏应该像要RTS游戏一样设计,比如我以前玩的罗马帝国,无聊时设置3个国家,看他们互相打架{:3_93:} {:3_93:}NPC自己不行动有什么意思 没玩过,想上去至少也得自己干掉10个8个的吧
难道您打算找个地方蹲着等到游戏自己变成只剩一个,然后就恭喜通关了 magickey 发表于 2016-8-26 18:03
没玩过,想上去至少也得自己干掉10个8个的吧
难道您打算找个地方蹲着等到游戏自己变成只剩一个,然后就恭喜 ...
那至少也要杀最后的一个才能通关不然你一直躲着会一直有两个:你和那个“另外的最后一个”
。。。。。。。。。。。。。。。。你们到底玩没玩啊,AI会自己走动,也会互殴。我还见到一个跟我面对面没有动手的意思,可惜我手贱给杀了,不然会不会交个盆友也说不定。打斗没啥,可是会饿死啊!!这游戏真想转全了通个关再删,可是这蛋疼操作,实在忍不了。 。。。。。。。。。。。。。。。。你们到底玩没玩啊,AI会自己走动,也会互殴。我还见到一个跟我面对面没有动手的意思,可惜我手贱给杀了,不然会不会交个盆友也说不定。打斗没啥,可是会饿死啊!!这游戏真想转全了通个关再删,可是这蛋疼操作,实在忍不了。 。。。。。。。。。。。。。。。。你们到底玩没玩啊,AI会自己走动,也会互殴。我还见到一个跟我面对面没有动手的意思,可惜我手贱给杀了,不然会不会交个盆友也说不定。打斗没啥,可是会饿死啊!!这游戏真想转全了通个关再删,可是这蛋疼操作,实在忍不了。 终于升级初级玩家了。。。。 支持下喽。。。 aemaeth 发表于 2016-8-26 20:31
。。。。。。。。。。。。。。。。你们到底玩没玩啊,AI会自己走动,也会互殴。我还见到一个跟我面对面没有 ...
07年玩家 初级玩家......
:@:@:@:@:@:@ 围观围观 :):):):):):):):) .................... 这是单机游戏啊 你说的像h1z1的大逃杀那样肯定单机游戏做不到啊 单机游戏以你为核心的 肯定世界围着你转悠啊 如果npc互相杀的太开心了 你体验的内容不就缺失了 ..........
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