刚才科技全开组了个重型护卫舰数据好神奇
为毛是7k的战力?其它大件战舰都没超过10k的,我真无语。小型护卫是不是战力更吓人?
话说应该怎么舰船才合理? 战力是虚的,只算硬数据,就是平均攻击力、血量、护甲。攻击范围、buff、血量护盾回复都没算进去
护卫舰最大劣势是没有L攻击槽,也就是没有射程优势。
护卫占1海军位(海军人口),攻击槽只有两个S位,S武器最大射程60
战列占8海军位,攻击槽有6L位,L武器最大射程120
同样8海军人口,出护卫16S武器
16S对上6L,就算能力对等,在120-61范围内前者被白打,相当于后面战力翻倍
而且战列还有buff槽,能比吗。
1.2版本之后护卫的闪避下降了,基本就前期用,出了驱逐就都用驱逐。驱逐能装1L1M,驱逐海还能用用。
护卫唯一优势就是移动快,可以拿来探路,封锁,勾引。
而且有几个武器是群伤的,数量多血薄是没有用的。 am10007 发表于 2016-8-23 04:54
战力是虚的,只算硬数据,就是平均攻击力、血量、护甲。攻击范围、buff、血量护盾回复都没算进去
护卫舰最 ...
我说那个重型护卫好像有l吧?
你说的是每秒伤害吗?
玩过魔兽的都知道护甲的扣除机制,不是平均攻击力高就好的,要看峰值,除非你用穿甲,但穿甲和穿盾只能二选一。其实没必要纠结,战损高没事,经济跟得上就好,选大船主要原因是没这么卡 话说我改了MOD, 有个闪避160%之后, 无论什么(2~3船)舰队都有20K以上
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