很明显2014的试作宣传画面更具吸引力。
无论是画面还是星球天气效果,色调和精细度比现在好太多。创意和题材这是白瞎了,现在回炉还来得及,就像以前D3没出来的时候,预告的UI和界面都很来感,结果正式版出来个不能忍的韩系风...http://player.youku.com/player.php/sid/XNzI3NjcwMzEy/v.swf
不可能!后续更新能有视频的一半就烧高香,158也就没算白花:( 真是怎么看就怎么缩水...这操控界面的飞船我好像都没见过...类似的也没有...
还有就是那规模的战斗....看得最多就是三艘战舰而已... 一般游戏厂商在宣传片都会只展示10%以下的游戏内容,剩下90%多玩家自己开发。。
这游戏的开发厂挺牛啊,宣传片直接就展示了游戏99%的游戏内容,剩下的1%内容留给玩家 缩水深空 怒死你妈 发表于 2016-8-18 00:26
不可能!后续更新能有视频的一半就烧高香,158也就没算白花
看到这样你还能相信他们的后续更新吗?几天来实际效果显然是个测试版,视频里的概念和特征全部没有,所以说与其后续还不如像蝙蝠侠那样直接回炉。
Hello Games 如果真正想长期培育这游戏,而不是捞一笔快钱,就该先在steam搞 early access,价格也应该向独立游戏靠拢
等口碑良好内容成熟再正式发售,登陆主机,从长期看效应会更好 那个是CG,不是实际操作,哈哈。
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