都说游戏无聊,大家讨论下,如果厂家增加哪些玩法或者要素,会提高游戏的耐玩度,变成神作。
我先来:1,可以在星球当包工头,建设并作为自己的基地,到了漫漫宇宙,也有一个家,有归属感。
2,星球地面代步车,跑也不是个办法啊,真心累啊
3,改善库存空间,层级更合理
4,第三人称,太空可以飞出来,感受下失重
5,画面色调更写实,好歹不是逛迪士尼儿童乐园,满屏花花绿绿,时间久了,好腻歪
6,增加高度文明星球,但数量不要太多,探索中碰到绝对是大惊喜啊
7,地貌更多样,雪山,冰川,大峡谷,一望无际的平原,高耸入云的森林等等。
暂时这么多,各位开脑洞,真希望制作者可以采纳一两条。
自己沙发
开放MOD制作器.....不是修改游戏文件的.而是真正的MOD(外挂式)
开发商没能力就让玩家来完成呗.像这种卡顿啥的.明显就是CPU处理问题.你要知道当你进入星球后才开始演算星球(包括地貌.植物.基地.生物等).问题现在CPU根本没那个能力在10秒能搞定.导致你进入星球后一片模糊(一直在演算.然后你懂的.就是卡顿)...
这游戏CPU比显卡温度高也是醉了 希望加个人造黑洞,可以穿梭到自己去过的星球 还没删,不过快了 btxman 发表于 2016-8-16 00:54
开放MOD制作器.....不是修改游戏文件的.而是真正的MOD(外挂式)
开发商没能力就让玩家来完成呗.像这种卡顿 ...
我觉得这游戏不可能出MOD,全部内容是计算方法生成mod这种固定的内容如何加入游戏?
最主要的飞船可以弄到图纸自已造可以在线组队 联机 一台电脑一个星球 制造,
制造死星,地表基地,飞船航母什么的,再造些机器人去和警察打架 我改变我的看法了,星系还不如孢子太空阶段呢,先把星系做做好,气态巨星系统,正确的恒星分类和正确的行星分类搞清楚再谈太空探索吧。 本帖最后由 koras 于 2016-8-16 22:34 编辑
种族外貌太丑,先出少女深空MOD
这游戏不够真实就算科幻游戏也要把太空元素做的好一点吧 首先先把行星轨道系统做出来 然后真实比例做出来 画面上最好向质量效应靠拢,要有巨大的色彩斑斓的星团,星云。游戏性上可以加入时间旅行,最好能有个TARDIS.....要是能加入太空堡垒卡拉狄加的舰队彩蛋就更好了....像孢子一样可以殖民星球就更好了..... 你们提的都是不可能实现!真心觉得游戏离神作只差一点点,但又感觉官方做不出来,直觉是这游戏就这么烂掉 遗迹探索更多样一些,甚至少部分可加入副本探险,某些星球的某些地方添加野外boss可击杀;增加一些支线任务,当然你也可以完全不做;增加一些船员NPC甚至恋爱结婚的对象,部分NPC带一些人物任务线;增加大型舰船的生产、买卖和改造(当然需要和高度文明接触);增加建设基地,可以通过解锁黑科技把建好的基地传送到其他星球。以上按照游戏的引擎应该都能实现吧。 增加不同文明程度的星球 這是必須的滿足虐和被虐的感覺
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