88避难所建设(更新第三期)[多图]
本帖最后由 §绝顶无聊£ 于 2016-9-7 14:11 编辑88避难所里空间看似很大,其实能建设使用的空间并没有太多,加上材料模型的问题(都是四方的材料),全部使用游戏自有材料,不使用MOD材料.抛砖引玉分享一下建设思路,相信会有更多的建设神人分享自己的建设方案.
因为建设程序的问题,所以一开始会发一些毛坯房框架,家具装潢的话得框架建完后期跟进(因为怕摆好了家具,框架结构改动会导致十分麻烦)
第一期主要为东区(建设完毕)
东区布置了反应炉房,宿舍区,水耕室,本来打算用上层做工厂,但是我把这里修得太靠里面了.走到这里得跑一段路,先空着.下面准备建设第二期.大厅
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第二期大厅开建(2楼实时更新)
在建设过程中发现一个坑爹事情,500电力的反应炉会故障爆炸,范围有7格地板那么远,还炸死了1个在水耕室工作的居民.(问题源头是那脚踏车,不要和总电路接通,如果指派了人去骑,那人差不多一天就累死了,是死了!~)
http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/hrline/line5.png
第三期东北区宿舍区和北区工厂区(88避难所最后一期,6楼更新)
88避难所大厅钢架上层还能建个房间,然后还有一个铀矿洞穴,在往东区铁路隧道的一个破房间后面.(第一次去有几只辐射蝎和一个铁卫)但那个洞穴略复杂又狭小,也许以后再有什么建设DLC到时候再看吧.
本帖最后由 §绝顶无聊£ 于 2016-9-7 13:35 编辑
第二期大厅,这里空间还是比较充足,而且区域的棱角比较少,很适合大空间建设
大厅建设完毕
感谢分享 感谢楼主辛勤劳动 V88已經膩了。
避難所建築部件限制太大,弄來弄起還全是室內的。 本帖最后由 §绝顶无聊£ 于 2016-9-7 14:07 编辑
88避难所建设最后一部分,东北区和北区
关于不对等地形矮楼梯方法建设,用混凝土材料里的墙柱和地板配合可以升层而不会有对齐的问题.混凝土地板和避难所地板会自动贴合,然后拉出一面1/2混凝土墙贴钢材地板一角,墙柱靠墙放在地板一侧,墙柱会陷进地板里.然后收走墙,建造选择一下墙柱不要移动,会看到墙柱升了一层不再陷进地板,然后把墙放回来,墙柱收走,把地板贴合上去,但要注意墙放回来的位置要依然保持原来的方向.就是升层了,只要看不对等地形高度多要就要升层.但是这样有个问题,避难所的电不会通到升层后的地方,那么就用外墙接电的方法,第一期已经说过了.
楼主这个建了多久?我是没什么信心建避难所了 bigboat1 发表于 2016-8-17 12:25
楼主这个建了多久?我是没什么信心建避难所了
这些也就陆陆续续9小时的样子,避难所其实好建多了,只需要把洞穴填满就够了,露天建设才难,还需要整体布局美观性.
楼主辛苦了,支持楼主,坐等后续~ 空间好大。 我装了全拆MOD已拆出无限虚空:lol:lol随便建 本帖最后由 Hollweg 于 2016-10-21 00:40 编辑
很好,很强大,我不行
建这么不弄个几百人口怎么行 坐等楼主大工程,避难所空间太大了,搞起来累死 厉害了我的哥,这要什么技巧吗,我完全不会建造,全是乱搭建的 务必怀念辐射避难所那样建筑啊 怎么把它撸到自己游戏里面呢?|? 你二楼怎么弄的,我二楼贴合不上
fengye933 发表于 2017-1-3 00:01
你二楼怎么弄的,我二楼贴合不上
使用通道楼梯或者顶一面墙,铺上地板就对齐了.还有预制的三层模块.
太牛逼了·····我看着那空间就头晕了
搞个中央花园,搞点人走来走去,就更宜居了。 求楼主放出存档{:3_100:}。。。建了7天还是建不好。。。 666666666
真心觉得牛逼i 给大佬跪了。。 §绝顶无聊£ 发表于 2016-8-15 19:43
88避难所建设最后一部分,东北区和北区
关于不对等地形矮楼梯方法建设,用混凝土材料里的墙柱和地板配合可以 ...
麻烦问一下楼主的照明用的是什么灯?
灯泡最亮但是太俗了,我看楼主的图里没有用灯泡照明依然很好,比如餐厅的部分,谢谢了!
qcg1984617 发表于 2017-8-24 00:56
麻烦问一下楼主的照明用的是什么灯?
灯泡最亮但是太俗了,我看楼主的图里没有用灯泡照明依然很好,比如 ...
没想1年前发的帖子还有人看到,吊顶的白炽灯,和避难所一个风格元素的那种,只不过是嵌进了天花板里了
§绝顶无聊£ 发表于 2017-8-27 01:28
没想1年前发的帖子还有人看到,吊顶的白炽灯,和避难所一个风格元素的那种,只不过是嵌进了天花板里了
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十分感谢
= =想问问大神东区怎么和入口区连起来 这游戏玩搭建,要有一颗过家家的心!
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