古墓十周年版才是真正的神作,古墓崛起只是佳作
特别是万神殿和埃及这两关,场景宏伟,关卡设计,谜题设计让人叹为观止。 早忘了……多少年了…… 十周年确实经典,解谜部分也相当的丰富。 是的经典古墓集大成之作不过难度偏大动作苦手哭弃:'( 就是难度有点大, 我一直觉得古墓丽影的精髓在于解谜,再加上子弹时间 其实吧。。古墓系列没有哪部很次的,都不错。。尤其4,7,8,周年,9这几部。
崛起也很不错,总感觉少了点什么。 十周年解密部分都过了,全没看攻略,确实设计精良,还解过方程组……只是打斗过程太难也不爱,boss战都是网上找存档…… 毕竟是以初代为蓝本制作的,老古墓的高水准造就了现在的高名气。 但也是销量最差一作,当然重制一代非全新作品也是原因
转眼二十周年,可惜没有新的重置作品原因自然也是销量预期不行
同感,相较于单纯的动作射击,我更喜欢解密成分,最讨厌QTE gaoyuan51 发表于 2016-8-14 00:02
但也是销量最差一作,当然重制一代非全新作品也是原因
转眼二十周年,可惜没有新的重置作品原因自然也是销 ...
虽然很希望有2~5代重制,不过那个流程长度坑死制作组。
6代直接把原制作组搞死,也幸亏这样后面才得以重生 10周年打了四五次通关,挑战、解密模式全过....设计上确实感觉很过瘾~崛起和感觉是9的外传一样。 现在流行快节奏游戏,古墓那种慢慢解密的游戏已经不吸引新人了,所有9代以后古墓完全换了一种风格,这也是迫不得已啊 当年很沉迷没觉得有什么,玩游戏从不看攻略也不用修改,现在要我重玩的话反倒有点畏难,当然画面也落伍了,被现在的游戏宠坏了~ 現在的兩作古墓9成都是突突突, 還不如去玩CS 的确玩过10年,挺不错的,希望重制。。 赞同楼主
下一代去灭圣三一估计要沙盒加杀手47加解谜再加点狗血带点虐的剧情就好了个人喜好
页:
[1]