dkcocona 发表于 2016-8-13 13:42

这mod真有想法

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17276

将inner cell通向world space的临近出口区域都设定为可以快速移动,反正玩家选择走出去基本上都是要出发去别处的,很有想法,至少一半以上的情况下可以少一次读盘过场

jojo3515 发表于 2016-8-13 13:53

确实不错

蔬菜罐头 发表于 2016-8-13 13:53

想法不错,但没必要专门写成mod

moveto (目标)id更方便

dkcocona 发表于 2016-8-13 13:57

蔬菜罐头 发表于 2016-8-13 13:53
想法不错,但没必要专门写成mod

moveto (目标)id更方便
连作弊UI界面、获取esp内联item等等都有必要,这个怎么可能没必要

毕竟有一半玩辐射4的人连控制台都没有

bukegaoren1499 发表于 2016-8-13 14:27

好象有部分任务是玩家从某地出来才触发或者继续的
不知道会不会破坏任务链

bukegaoren1499 发表于 2016-8-13 14:29

D大打开ESP看看? 要是通过改CELL实现的这个MOD就毫无价值甚至可能说是垃圾MOD了

dkcocona 发表于 2016-8-13 14:48

本帖最后由 dkcocona 于 2016-8-13 14:50 编辑

bukegaoren1499 发表于 2016-8-13 14:29
D大打开ESP看看? 要是通过改CELL实现的这个MOD就毫无价值甚至可能说是垃圾MOD了

...
各种door+脚本实现的

cell实现,编辑量会死人的

任务flag问题估计会有,需要测试

rnlm 发表于 2016-8-13 15:01

先前就有一個幾乎所有室內可快速移動的MOD了,換湯不換藥。

dkcocona 发表于 2016-8-13 15:13

rnlm 发表于 2016-8-13 15:01
先前就有一個幾乎所有室內可快速移動的MOD了,換湯不換藥。

室内快速移动是cell关键字修改,那种毁灭性的cell大重置可跟这个不是一剂药
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