wzyml 发表于 2016-8-7 00:10

【求救】大神们,求问如何获取游戏中的物品base id(已解决)

本帖最后由 wzyml 于 2016-8-7 16:51 编辑

自建城堡剧院和海湾古堡镇楼

由于本人是不用mod只用控制台的强迫症建筑党,对于B社提供的建筑物品数量十分不满,所以想直接从游戏中提取模型搭建,比如说大树什么的。但游戏中开控制台点选显示的都是ref id(基本都是00开头的),这种ID不能用Placeatme 命令复制生成,而base id(比如d9ca7就是可以复制生产的大树base ID)就可以。求问大神们有什么办法可以简单获取场景中物品的base id,跪谢了{:3_48:}

wzyml 发表于 2016-8-7 00:13

本帖最后由 wzyml 于 2016-8-7 11:31 编辑

对了,我有官方CK,有无方法借助CK获取ID?或是说如何直接获得场景中的物品白天是不是人多点?

wzyml 发表于 2016-8-7 11:38

没办法,自顶了,大神速速出来啊~{:3_48:}

malkty 发表于 2016-8-7 11:42

用 FO4Edit 看代碼比較好 只是代碼比較多了點 要有耐心的

wzyml 发表于 2016-8-7 16:14

【求救】大神们,求问如何获取游戏中的物品base id

本帖最后由 wzyml 于 2016-8-7 16:16 编辑

malkty 发表于 2016-8-7 11:42
用 FO4Edit 看代碼比較好 只是代碼比較多了點 要有耐心的
我也有edit,但看了半天貌似只有ref ID
补个官方CK图

大神,这两个软件里有无办法找出base ID?

daikabbs 发表于 2016-8-7 16:16

这种东西你就算弄出来,也很可能是没寻路的,你确定要用?而且没拼接,累不累啊

wzyml 发表于 2016-8-7 16:19

daikabbs 发表于 2016-8-7 16:16
这种东西你就算弄出来,也很可能是没寻路的,你确定要用?而且没拼接,累不累啊 ...
只要能拿出来就没有问题,我只是拿来做装饰用。摆放的话我会控制台,比如我第一图搬运的的镭射激光,风车,旗帜,红色遮阳篷等等。但更多物品并不能直接用控制台搬运,会在下一次进游戏消失掉,所以才来这里求助。我有官方CK和EDIT,见楼上

daikabbs 发表于 2016-8-7 16:28

wzyml 发表于 2016-8-7 16:19
只要能拿出来就没有问题,我只是拿来做装饰用。摆放的话我会控制台,比如我第一图搬运的的镭射激光,风车 ...

比如上面这个图,23F3D1用的是一个叫DefaultLightWhite01SpotNSFLDC的,号码是23f3ce,我想你应该能在界面上找到这些信息。

wzyml 发表于 2016-8-7 16:33

本帖最后由 wzyml 于 2016-8-7 16:41 编辑

daikabbs 发表于 2016-8-7 16:28
比如上面这个图,23F3D1用的是一个叫DefaultLightWhite01SpotNSFLDC的,号码是23f3ce,我想你应该能在界 ...
嗯,我知道000可以忽略,但使用控制台命令 Placeatme 23f3D1并不能获取此物品,结果见这图

后面我使用贴吧另一位吧友教我的查询命令help“ ” 4 但依然无效,包括help“它的英文命 ” 4这位贴吧的吧友告诉了我3个树的代码,d9ca7 d9ca8 d9ca9 有了这3个代码我就可以用 Placeatme 命令在任意地方种任意多的树。他说他用的英文版用help查出来的,而我是个英文盲,完全不知道如何查

daikabbs 发表于 2016-8-7 16:39

wzyml 发表于 2016-8-7 16:33
嗯,我知道000可以忽略,但使用控制台命令 Placeatme 23f3D1并不能获取此物品,结果见这图

后面我使用贴 ...

第一,那个ref id是0023f3d1,不是00023f3d
第二,那个help是查名字,不是查editid的。
第三,我不是和你说了是0023f3ce了么????????!!!!!!!!!!!!!!

dkcocona 发表于 2016-8-7 16:47

本帖最后由 dkcocona 于 2016-8-7 16:57 编辑

你能在esp的object view表单里看到的都是baseID,悬停就可以看见
你可以等以后F4SE出console版,在游戏里输入命令可以查看物品的基类ID,比如FNV里的命令是gbo,不知道辐射4会不会沿用,说不好,但肯定有的等了,这东西历代开发都非常慢

ps. 才看到你输入的根本不对,描述和截图紧挨着真喜感

wzyml 发表于 2016-8-7 16:50

daikabbs 发表于 2016-8-7 16:39
第一,那个ref id是0023f3d1,不是00023f3d
第二,那个help是查名字,不是查editid的。
第三,我不是和你 ...

{:3_195:}原来如此......明白了大神,是我输错ID!此刻,我已经拥有了整个联邦,拜谢大神{:3_47:}

bukegaoren1499 发表于 2016-8-7 16:50

wzyml 发表于 2016-8-7 16:14
我也有edit,但看了半天貌似只有ref ID
补个官方CK图



CK那张图你点在灯光上了, 你要先把灯光和触发器都关了才能在编辑器选中你要的物品
你对这游戏的认识离徒手操作有点远, 老老实实用MOD吧

另外, D大啊, 我知道你们翻译很辛苦, 可那个"编辑基地"是怎么个回事?

wzyml 发表于 2016-8-7 16:54

dkcocona 发表于 2016-8-7 16:47
你能在esp的object view表单里看到的都是baseID,悬停就可以看见
你可以等以后F4SE以后出console版,在游戏 ...

谢谢指点!{:3_47:}经大神指点已解决,是我输错ID,现在我可以搬运整个联邦了{:3_196:}

wzyml 发表于 2016-8-7 16:57

bukegaoren1499 发表于 2016-8-7 16:50
CK那张图你点在灯光上了, 你要先把灯光和触发器都关了才能在编辑器选中你要的物品
你对这游戏的认识离徒 ...

嗯,我是故意点在灯上,因为辐射4可以建造的灯里没有大范围的灯光,唯一的2个探照灯还不能固定方向。我盖的88号格纳室需要大光源照明

mariooo51 发表于 2017-8-7 14:53

本帖最后由 mariooo51 于 2017-8-8 10:27 编辑

没想到找base id这么麻烦。
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