U身 高跟BodySlide基础模型发布--------更新1.2,修复权重
本帖最后由 突然晕倒 于 2016-9-2 17:06 编辑1.2版本更新,修复权重问题,本来的想法是这个高跟模型是兼顾平底和高跟的,后来发现平底和高跟的权重并不太一样,所以这次去除了平底权重,全部换为高跟状态权重,高跟不会破皮了
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1.1版本更新,加入了对乳突花瓣身形的支持,同时去掉了另外4个滑块(已经支持乳突身形,滑块不需要了),推荐下载
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我先解释一下这是个什么东西,会使用BS的童鞋应该都知道,在BS化衣服的时候必须要有基础模型才可以BS化,基础模型包含有各种变形数据的滑块,这也是衣服能生成各种身形的根本所在,目前衣服的BS化已经非常成熟了,BS化之后我们可以非常轻松的生成自己想要的某种身形所对应的衣服,但是,高跟鞋的BS化却似乎没那么简单,问题的关键还是在于现在并没有高跟脚模的基础模型,BS虽然自带脚部的基础模型,但都是这个样子的
而高跟鞋上的脚模一般是这个样子的
所以,想要bs化带有裸露脚模的高跟鞋几乎是不可能的
而这次我自作的高跟基础模型是在原脚模的基础上加入了5个新的滑块,下面就是加入的新滑块
其中foot angle滑块就是平底脚模向高跟脚模转化的滑块,调整滑块可以生成不同高度的高跟脚模,以适应不同高度的高跟鞋,下面就是具体的变形效果
至于另外的4个滑块是在生成自定义身形时,调节这4个滑块都会对脚部的粗细产生影响,这时候如果使用bs原版自带的基础脚模生成脚模的时候就会产生断脚的问题,因为原版的基础脚模并没有这4个滑块,这次加入的这4个滑块,只要把滑块的数据设置为和生成身体时的数据一致就会避免断脚问题。
以上就是高跟BodySlide基础模型的一个简单介绍,能熟练使用BS的童鞋到这里应该很容易生成BS化的高跟鞋了,不会使用的童鞋也不要着急,过几天我会出一个教程,用实例来教大家如何BS化自己喜爱的高跟鞋。
高跟基础模型下载,直接MO安装,名字叫做Unified UNP Feet_N的就是了
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舒服的沙发~
赞一个,我还在研究BS怎么改衣服{:3_98:} 太偉大了!!支持!!!!! 好东西 感谢你的分享 支持一下!! `````````````````````` 虽然不用,但明白这种东西是有里程碑意义的 高手就是牛逼 bu ming jue li{:2_29:}
看不懂喵{:3_93:} 厉害啊。。 之前还在自己试着改,结果鞋子死活不会,迷茫了好久,感谢晕倒大! 晕倒大大666666 非常漂亮 太厉害了 顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦..... Powered by Discuz! X3.2
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向大神致敬!!! UUNP我的最爱
{:3_104:}
666666666666666666 路過,表示支持。 又有好东西了 要有什么新动作了吗 顶楼主啦.好帖啦..... 感谢分享!!!!!!!!
亲爱的晕倒,弄个C身的高跟啊~~~~~{:3_100:} 感觉很吊的样子~真·U系福利!
好东西啊 支持