a34502525 发表于 2016-7-29 21:24

高分悬赏。修改enblocal并不能使读取加速和ENB共存。GTA4汉化ENB共存方法失效。鱼和熊掌我要兼得w(゚Д゚)w

都是用了同一个d3d11.dll 修改ENB的dll为d3d11_1.dll后

EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d11_1.dll
然后解压读取加速,ENB失效。
新核心怎么才能和同样使用d3d11.dll这个文件的进程兼容。。
PS:读取加速的ini里并没有设置dll读取设置。。那么估计就是不能修改的了。


Hopkins03 发表于 2016-7-29 21:24

本帖最后由 Hopkins03 于 2016-7-29 21:49 编辑

原帖说的很清楚啊:

“如果用 ENB:
1) 把 改名. (比如 ),然后把改名的DLL复制进去.         (←此 为读取加速里的dll)
2) 修改 ,改成下面的
EnableProxyLibrary = false 改为 true
InitProxyFunctions = false 改为 ture
ProxyLibrary = [你改名的 DLL (比如 la_d3d11.dll)]
然后
EnableFPSLimit=true 改为 false
* 即使ENB的FPSLimit打开了,载入时间也能减少,只不过没那么明显”
一步步慢慢来,本人实测无问题
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