纯正的日式RPG,自从轨迹系列转入PS4阵营,已经很多年没玩到这么纯粹的日式RPG了,同样是U3D引擎,仙剑6真该学习学习,差太多了!
RT,这游戏真是神作,没的说 同感,玩完了之后第一个想到的就是仙剑,不用多炫的画面不用多酷的技能,好好的说一个故事,认真的做一段音乐,其实我们玩家的要求对仙剑的要求已经很低了,希望姚仙能玩玩刹那 同意LZ所讲! 现在好多端游都拥抱油腻4了... 一直玩模拟器老RPG游戏,现在的不少RPG游戏在剧情上确实。。。。。{:3_195:} darkelf1 发表于 2016-7-26 11:48一直玩模拟器老RPG游戏,现在的不少RPG游戏在剧情上确实。。。。。
哈哈,同感啊,尤其是PS2的,现在电脑上还一堆呢{:3_94:}
以前就是喜欢玩这类型的游戏,也是这样才喜欢玩单机的,现在真的没几个好点的jrpg了 5510864 发表于 2016-7-26 13:54
仙剑是办不到的
仙剑【包括古剑】的目标 是做成最终幻想规模的大型RPG你看他在城里NPC对话 冗长又深奥 牵 ...
仙剑古剑直流被爆了几条街是不争的事实,其他就不用多说了
是啊,LZ说的在理,仙剑是一部比一部烂,再看看人家刹那,也没多好的画面,但是给人感觉就是很赞,尤其是那钢琴曲真是太赞了 说这种话只能说LZ根本就不知道开发商做仙剑6的目的在哪里,现在国内的单机游戏开发商根本就不指望游戏本身赚钱的,做的好不好,对于他们来说没有任何意义,反正从游戏本身来说,做的越好亏的越多,国内的单机游戏操作模式是炒IP,然后卖IP,赚的是拍电视,做手游的人的钱,而不是玩家的钱,所以他们投资是为了把IP炒火,钱投了就OK,做成啥样根本无所谓,仙剑3总投资3000W左右,卖游戏收入只有不到1500W,但是卖IP总共卖了差不多6000W,你说他们会不会好好给你讲故事:o 5510864 发表于 2016-7-26 13:54
仙剑是办不到的
仙剑【包括古剑】的目标 是做成最终幻想规模的大型RPG你看他在城里NPC对话 冗长又深奥 牵 ...
拿到飞空艇,可以去像素岛,有一把武器和让所有怪物加强NPC
人家仙剑傲气的说:我画面和特性比他好啊! 现在就画面来说 就算是刹那的U3D 画面也是可圈可点 国产X剑流的确需要好好反思 为何我是刹那能把一个U3D引擎做出的作品让人觉得有小小的遗憾美和玩过之后去认同它的想法
而国产永远是生硬的多边形在拼凑一定要背景故事宏大 上下可追溯前后几百上千过万年 剧本也许不差但是游戏的表现力真的能驾驭么?
国产天天说着 RPG崛起不忘初心 结果步子一个比一个大 2D 2.5D并不是可耻的东西 强上3D画面目标顶着欧美3A大作为目标 真的就是所谓国产的初心?
即便是一个这样单主线的任务(支线也就7人终极技能法石获取) 当然不可否认地图上很多废弃的场景是否存在其他用途 也许会有DLC等? 在用飞空艇去了开发组的像素村之后最右边的NPC说 :谢谢大家玩本游戏 如有可能的话 期待南国篇也许是伏笔或者只是一个自我安慰的幻想当然这种悲情的结局虽然差强人意但是还是有些许感动 能触及内心音乐好顶赞 作品虽有瑕疵 但瑕不掩瑜属于复古JRPG里致敬式的经典
国产厂家还是好好学习借鉴一下吧哪怕可耻点去抄 至少也能做到不忘初心给国内的玩家带来更多能像仙剑1 轩辕剑3云和山的彼端(包括外传天之痕)之类的作品
一个不到2G的所谓新生小作坊的作品 由SE发行 的确值得国内的厂商学习在手游捞一波 市场资本化和单机靠情怀的现在国产玩家的初心快被消磨殆尽了
姚仙表示,靠着电视剧的授权金就够我养老的了,做单机游戏纯粹是为了给电视剧做宣传,反正做个粑粑只要是热的籼米们就得跪舔 浮出水面 发表于 2016-7-26 12:38
哈哈,同感啊,尤其是PS2的,现在电脑上还一堆呢
我的PS2模拟器只有一个贝尔维克传说,求推荐佳作。 本帖最后由 浮出水面 于 2016-7-27 18:54 编辑
gfbat 发表于 2016-7-27 18:38
我的PS2模拟器只有一个贝尔维克传说,求推荐佳作。
个人认为不错的:浪漫沙加:吟游诗人之歌 ,新巫术外传武神零,七龙珠电光火石3,神圣光辉,深红之泪【钉宫哦】,勇者斗恶龙VIII汉化版,奥丁领域,THE原始人,粉红剧毒,伊莉丝工作室伟大的幻想,这只是一部分,去A9VG专区下吧,好多呢{:3_106:}
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浮出水面 发表于 2016-7-27 18:46
个人认为不错的:浪漫沙加:吟游诗人之歌 ,新巫术外传武神零,七龙珠电光火石3,神圣光辉,深红之泪【 ...
卧槽,我今天算是开了眼界了。。。你这得多大的硬盘 避难民壬 发表于 2016-7-26 19:26
前3句不认同,玩了异度之刃,除了wii那蛋疼画面和坑爹日文,简直完美
后3句无比赞同,仙6那TM也敢叫u3d?滚 ...
异度之刃不是有汉化版吗{:3_61:}而且用模拟器玩还可以高清
gfbat 发表于 2016-7-27 18:56
卧槽,我今天算是开了眼界了。。。你这得多大的硬盘
不大啊...........1T而已,一个盘才200G 这游戏看似简单,画面也不绚丽。但其实背后的沉淀与用心岂是仙剑能比的。 大道无痕,越看似简单的东西想做好越不容易。 那这游戏去要求仙剑,有些苛刻了。 对游戏没有热情的家伙怎么能做出好游戏,指望仙剑,洗洗睡吧 gfbat 发表于 2016-7-27 18:38
我的PS2模拟器只有一个贝尔维克传说,求推荐佳作。
PS2上强烈推荐FF12国际版 剧情可以先不谈 但系统和那些隐藏BOSS绝对让人沉迷 WILL上强烈推荐异度之刃
Unity用来做这种上帝视角的伪3D游戏还是不错的(毕竟是手游引擎嘛),不过用来开发真3D游戏的话几乎没有不杯具的,这引擎的优化确实是硬伤啊。。。。。。 5510864 发表于 2016-7-26 13:54
仙剑是办不到的
仙剑【包括古剑】的目标 是做成最终幻想规模的大型RPG你看他在城里NPC对话 冗长又深奥 牵 ...
人家是在用心做游戏国产是怎么做游戏的 你们自己想 就这样
{:3_105:}我国真辛苦,什么都要和人家比 evenmecool 发表于 2016-7-26 16:45
说这种话只能说LZ根本就不知道开发商做仙剑6的目的在哪里,现在国内的单机游戏开发商根本就不指望游戏本身 ...
讲真,仙3做得非常不错,系统和剧情都让人满意,音乐尤其惊艳(现在在许多商场还可以听到那首《玉满堂》)。可惜当时国人还没有正版和情怀意识,不然应该卖更多。
我和楼上看法不同,虽然结局一样,但是我就是爽啊,我就是想这么说话,我就是不想好好说话 奥丁领域个人推荐还是PS3版(有汉化),基本上除了剧情演出外什么都不同了,PS2还有勇者斗恶龙8汉化、最终幻想12国际版汉化等。wii的胧村正和异度之刃有汉化版,异度之刃还有高清材质包,这些游戏只要不是太差的电脑都可以玩而且不怎么占硬盘。再旧一点PS也是名作一大堆,可以百度搜索一下,很多都有汉化的,还有PC以前汉堂和奥丁科技都有很多神作.
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