现在的沙盒游戏越来越牛了 宇宙都能直接探索了。此游戏要火
早就玩腻了只待在地球上打来打去的游戏。其他星球一定很有意思一起探索异世界吧! 总共也没几个人玩,并且入正的都觉得被坑了,所以叫无人深坑;P 卖女孩的小女孩 发表于 2016-7-18 21:47总共也没几个人玩,并且入正的都觉得被坑了,所以叫无人深坑
肯不坑等正式发售再说吧,现在的消息少的可怜,换一句讲就算坑咱也不怕,还是可以退款的
1205023189 发表于 2016-7-19 21:06
肯不坑等正式发售再说吧,现在的消息少的可怜,换一句讲就算坑咱也不怕,还是可以退款的
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说实话一开始我也很期待这是个神作,但就是因为消息太少了,所以才担心这是个坑;P 就怕星系间太雷同了。。。 其實不用怕被坑,北美PS4版在9號上市,steam亞洲版要在13號才解鎖,那時候早就有評價了,可以看了才決定是否入坑。
然後消息已經有很多了,建議可以去reddit看看。接下來的三星期還會有三段短片介紹遊戲內容。 我也是一开始被这个宣传得很不错得游戏给吸引了,现在越看介绍,越来越觉得自己被坑了。不过价格也不算太贵,也就这样吧。 LZ太乐观了,我给你点数据 11个人开发,6点几G的容量,这个和号称游戏里有无数星球可探索比起来,我可以非常确定的告诉你每个星球和生物之间的雷同率将高的惊人,然后整个游戏模式目前看来和孢子的宇宙阶段有点雷同,感觉坑的几率相当的高。 不曉得星系有沒有Space Engine的水準,這貨1個G而已各式各樣能想得到的宇宙事物幾乎都有,只是類地行星沒有植披和生命就是了 上古卷轴5的容量是gta5的十分之一,但地图和内容绝对不比gta5少. 想先看一下直播视频在决定@@ huijinxiang 发表于 2016-8-5 15:26
上古卷轴5的容量是gta5的十分之一,但地图和内容绝对不比gta5少.
毕竟是大公司出的,小团队能和他相比?!
huijinxiang 发表于 2016-8-5 15:26
上古卷轴5的容量是gta5的十分之一,但地图和内容绝对不比gta5少.
不懂你想类比什么。上古卷轴5的地图密度是依靠大量的人力和时间堆砌而成的。
感觉这游戏的框架有点大!画了一个好大饼,如果没有丰富的内容填进去,估计新鲜感一过就乏味了~ 纯探索的话火不了吧 huijinxiang 发表于 2016-8-5 15:26
上古卷轴5的容量是gta5的十分之一,但地图和内容绝对不比gta5少.
老滚Steam版13个多G也不算少了好吧{:3_93:}
辐射4 30个多个G
连屎大棒都要1.7个G你怎么看{:3_116:}
期望小点,对自己的心脏好点。
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