关于 点防炮克制导弹武器的问题请教
请教一下点防克制导弹 这个在游戏中能做到什么程度? 少量的点防炮能完全防住一大堆导弹发射管发射的导弹吗?
一个简单的例子:
双方各自出10条同级舰船打开,甲方每条船只装一个打导弹的武器,乙方需要装多少点防炮可以做到完全不受伤害,或者基本上没事?
点防准确度40%,太少的话一多半概率防不住,而且近1秒的冷却,最后10范围很小,伤害很低,所以呢,只能靠量堆。或者考虑换高射炮 75%准确,40范围,伤害10.58 ,只是要占L格,这是不同搭配思路,看自己吧 对导弹 点防必中 而且中了导弹就爆
5级将领+射速特技+芯片 ... 单对单 1点防 防3个导弹没问题
多对多 就比较麻烦看 不过 1点防对1导弹 导弹伤害很小 由于非100%命中率的存在导致只能看脸,可通过多次S/L制造100%命中(防御方)或100%不中(进攻方)如果你极度无聊的话
可以尝试在驱逐舰里面带20%的"异种", 使用L号的防空炮. 效率会很高
其他点防御的话.主要射程太捉鸡.
另外:按照导弹的描述.越高级的导弹能承受的点防御伤害越高
另外:大概初期28艘带M型+S型聚变核弹(lv2导弹)的护卫舰vs困难电脑34艘护卫舰(各带1个最低级点防御)(电脑的的护卫舰有时候不是清一色的模块类型,可能有的没有点防御)的时候,依然可以造成非常可观的伤害,仅供参考 不必陷入数据分析,说个直观的:我90余艘导弹护卫,共90门M驱逐舰鱼雷,90门S驱逐舰鱼雷;打AI比我少一半的军力,结果完败,只因它有点防。 谢谢楼上各位的答复 xjyz921 发表于 2016-7-13 02:20
不必陷入数据分析,说个直观的:我90余艘导弹护卫,共90门M驱逐舰鱼雷,90门S驱逐舰鱼雷;打AI比我少一半的 ...
请问一下 有没有打掉AI的舰船? 不会是AI没啥损失吧
本帖最后由 ninjutsu 于 2016-7-13 11:59 编辑
6楼的,你的导弹完败不是点防的问题,是船毁导弹自毁的BUG,或者说是游戏设计问题,所以浪费输出了,如果船毁,导弹仍能击中目标,你在试试。
少量舰队,按10V10,放慢速看看就知道了,当然这是不算加成的前提下。可是非作弊战斗中,在不占优势局你不可能每次战斗都完美加成,等你到了优势了,有完美了,也该收局在讨论防不防,也没意义了,堆都堆死对手。
点防装大船上导弹小船躲得开 txwsjltx 发表于 2016-7-13 16:01
点防装大船上导弹小船躲得开
小船90%回避都躲不开导弹。打仗时可以点击舰队,看统计数据。
xjyz921 发表于 2016-7-14 06:20
这个不应该算BUG,而是设定。导弹武器作为100%命中且前期攻击力最高、攻击力最远的武器自然要有些毛病来平 ...
所以全宇宙到中后期各种流派都就都是手电筒了,照啊照的,超没意思没意思,8个人联机,对射的眼都瞎了。
自己试验,1点防可以对战2个多一点鱼雷,基本不会受伤。 现在版本
低级点防:基本和对方导弹门数一样。
中级70%
高级一半。
另外通过跳跃或者陷阱直接和对方骑脸混成一堆可以最大发挥点防效果。
后期还是用高炮吧。 話說點防武器本身能接近戰友傷敵艦?
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