关于perk加点界面可能跳出的原因,我总算是找到哪个MOD的锅了
{:3_103:}首先,通过长期的观察和试验,得出一个推测:辐射4程序本体提供给UI界面的资源分配是有限的。至于分配给UI多少内存、是否和用户可用内存成正比,我还不清楚。
辐射4的UI由swf文件定义,包括perk加点界面也是一个swf文件。当这些swf文件把程序分配给它们的资源占满后,就会导致跳出。
所以打开perk界面跳出的朋友,试试把修改swf文件的MOD卸载,有奇效。
就我个人而言,将DEF_UI(DEF_INV)卸载之后,随便打开Perk界面,就再也不跳出了。因为DEF_UI这个MOD占用了大量已分配的UI资源,导致打开Perk界面时、剩余的资源不够用了。
P.S. 当然,perk界面本身也有设计不合理的地方,比如所有的小动画一打开界面就自动激活,很占资源;如果设计成只有鼠标悬停时才激活小动画,就会好很多。 {:3_141:}换了个新字体就好了,感觉还成{:3_137:} 我这是不敢换字体,用BNK原版的字体还好,一换就跳出。图标分类的MOD和可开控制台的MOD 2个一起用严重跳出。。 DEF_UI 1.3.1 文件夾使用VIS會閃退~換BIS就不會有這樣情形 若還是發生跳出 請試著移除 PipboyMenu.swf 和 Pipboy_InvPage.swf 但是這 Pipboy_InvPage.swf 是分類排序框架 並不會引起100% CTD 只有 PipboyMenu.swf 才會有CTD
不信者請去英文網站看一下 這是5月份的
https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/364042063115104807/ 參考英文網站 本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-6-28 13:57 编辑
malkty 发表于 2016-6-27 17:25
DEF_UI 1.3.1 文件夾使用VIS會閃退~換BIS就不會有這樣情形 若還是發生跳出 請試著移除 PipboyMenu.swf 和 P ...
然而DEF的精华就是二级分类啊……{:3_92:}
其实用DEF_INV跳出频繁的原因是越来越多的图标加进去了。BIS不调用图标自然没事……
_moonshadow_ 发表于 2016-6-28 13:56
然而DEF的精华就是二级分类啊……
其实用DEF_INV跳出频繁的原因是越来越多的图标加进去了。BIS不 ...
我覺得 PipboyMenu.swf 和 Pipboy_InvPage.swf 是要不要再修正一下~免得有人受害~
malkty 发表于 2016-6-28 16:46
我覺得 PipboyMenu.swf 和 Pipboy_InvPage.swf 是要不要再修正一下~免得有人受害~
...
我跟DEF_UI的作者说了,但是貌似没鸟我。
swf文件载入时就把资源占用了,无解 _moonshadow_ 发表于 2016-6-28 17:45
我跟DEF_UI的作者说了,但是貌似没鸟我。
没有f4se的ui mod都是半成品,另外也有可能是中文字库的锅 _moonshadow_ 发表于 2016-6-28 17:45
我跟DEF_UI的作者说了,但是貌似没鸟我。
那就只能移除這兩個嘍...
malkty 发表于 2016-6-28 22:10
那就只能移除這兩個嘍...
{:3_122:}移除这两个那不就是等于不用DEF_INV了吗?图标和Pipboy的二级菜单就都没了。这么有用的东西、核心没了这MOD还装了干啥{:3_45:}
_moonshadow_ 发表于 2016-6-28 22:26
移除这两个那不就是等于不用DEF_INV了吗?图标和Pipboy的二级菜单就都没了。这么有用的东西、核 ...
唉...我只保留了框架的 PP小子可以踢了...目前升級前存檔然後打開PP小子加點爆炸 在讀檔就沒事~
原来如此,学习了{:3_113:}
页:
[1]