怎么解决NMM,FO4Edit ,CK读取ESP顺序不同步的问题啊
我在NMM上把ESP顺序弄对了 但是FO4Edit 和CK读取顺序和NMM不一样啊,CK和FO4Edit 有一个ESP在主文件的前面就不能用了,但是我在NMM上市调整好的。用WB或者手工就是正常顺序
估计NMM对于1.5的支持又用了自己圈套圈的处理方式 dkcocona 发表于 2016-6-26 20:45
用WB或者手工就是正常顺序
估计NMM对于1.5的支持又用了自己圈套圈的处理方式 ...
有没有解决办法啊 简直醉了
xing470646171 发表于 2016-6-26 20:47
有没有解决办法啊 简直醉了
NMM不是一直这德行,老是用映射而不是去直接修改目标文件
dkcocona 发表于 2016-6-26 20:48
NMM不是一直这德行,老是用映射而不是去直接修改目标文件
{:3_101:}就是说没得法咯
xing470646171 发表于 2016-6-26 21:33
就是说没得法咯
我记得你对NMM已经发帖醉过好几次了,仍然坚持使用那还能怎么办?
其实辐射4的esp排序没啥影响……除非有相同的数据,会存在前后覆盖关系。
想要好好排序,建议用LOOT:loot.github.io
方便傻瓜又快捷。不用操心。
有时候某些esp牵扯到汉化词条覆盖的话,在NMM里个别手动调整就行。
dkcocona 发表于 2016-6-26 22:06
我记得你对NMM已经发帖醉过好几次了,仍然坚持使用那还能怎么办?
就像你坚持使用MO一样{:3_99:}就是习惯了NMM有什么办法,无奈啊 _moonshadow_ 发表于 2016-6-26 22:17
其实辐射4的esp排序没啥影响……除非有相同的数据,会存在前后覆盖关系。
想要好好排序,建议用LOOT:loot ...
你哪个怎么下不了呢
至于你说的ck中不能用的问题,如果两个esp存在父子关系,是需要手动用FO4Edit将父esp的Header record改为esm才能在CK中被识别调用的。。。 xing470646171 发表于 2016-6-26 22:18
就像你坚持使用MO一样就是习惯了NMM有什么办法,无奈啊
我不用MO啊,哪个好用用哪个,目前是WB,后期估计会都扔掉
xing470646171 发表于 2016-6-26 22:18
你哪个怎么下不了呢
3DM的锅,不加http的非www域名它丫居然识别不了
你点这个:
https://loot.github.io/
_moonshadow_ 发表于 2016-6-26 22:24
3DM的锅,不加http的非www域名它丫居然识别不了
你点这个:
https://loot.github.io/
搜索可以用了 收到了看能不能用这个解决
dkcocona 发表于 2016-6-26 22:22
我不用MO啊,哪个好用用哪个,目前是WB,后期估计会都扔掉
最关键的是MO不支持中文名,所以上次用了也放弃了,什么时候支持中文名可能会用吧,但是似乎现在连上古五都还没支持中文名吧
调整C:\Users\Administrator\AppData\Local\Fallout4 下的文件loadorder.txt的内容即可 在NMM里把MOD的勾去掉就行了。。 用了LOOT排序后 EDIT加载的顺序还是如此 没办法了 楼主我已经解决 不是NMM和LOOT的锅
手动用NMM取消所有ESP的勾选 再重新载入,FO4EDIT中的ESP顺序就会更新了 墨柒曦 发表于 2016-10-11 18:14
楼主我已经解决 不是NMM和LOOT的锅
手动用NMM取消所有ESP的勾选 再重新载入,FO4EDIT中的ESP顺序就会更新 ...
终于找到了,,谢谢
怎么就没电了 发表于 2016-11-3 09:58
终于找到了,,谢谢
嗯 取消所有ESP后再打开FO4EDIT 顺序就正常了摸索了好久{:3_110:}
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