高手们,你们都是弄几个科研星的?
2个还是3个甚至4个?走物理还是社会?应该没人选工程吧。。
在初期5星球+3星域的情况下,3星域如果不接壤,最多只能有8星球了。
3电+2矿+3科?还是3电+3矿+2科?
我喜欢首都电力(贝塞安电厂)+科研,然后科研地块多的或者有石器时代BUFF的星球3个科研星,
矿石星其实不是很必要,因为靠野外矿场+行星上矿产多的地皮造矿场就基本足够了,最多就建1个矿星,
其他就电力星 根本没有电星这种说法,发电中心2和发电厂4都是6电,所以建发电中心肯定不亏。首都能建发电厂5而贝赛里安发电厂最多4,所以首都建贝赛里安是不可理喻的。
首都的科研建筑一个多2点(挂辅助研究就多3),矿产一个多3(+15%再加科技和政策)点,电力一个多2(+15%再加科技和政策)点。因为科研点比较难拿,个人推荐首都出科研。
即使是本身矿多的矿物星,矿物处理厂2对复合矿场4提供的加值也才0.75矿,无论如何比不上1点基础属性的地块,因此矿物星也不过就是在空地建矿罢了。
因为矿物处理厂2只生产3矿石,矿场少了连本都回不了所以有矿物星,科研方面需要辅助研究所以有科研星,电力方面到底为什么?就为了少开两个政策? 本帖最后由 xeenz 于 2016-6-22 17:05 编辑
如果是开局的话,所有的星球都是优先把食物建到满编所需,然后全部建电。、
视扩张速度而定,慢的话也许4个电星就够了,那么可以建一个科研星,快的话5个都不够,科研星只能以后再说了
每个人玩的节奏都不一样,我是喜欢15年以后就顶着海军力量两倍的编制不停的灭ai,如果喜欢种田的我估计根本用不了这么多电。
总之,在满足电力需求的前提下,剩下的全部造科研
至于科研类型,社会肯定是不需要的,因为在科研星成型前,社会重要的科技都研究完了。
一般我会选择先物理,因为野生的资源物理是最少的,社会最多,尤其土著星球多的时候。后期补工程,5%的矿和5%的船体生命肯定是多多益善的
最后说下矿,我也有试过建矿星,但是从没成功过,如果说我还有多于的电力来支持矿星的运转,那么就证明我的发展节奏太慢,就是失败。(仅对我自己的情况)
xeenz 发表于 2016-6-22 16:42
如果是开局的话,所有的星球都是优先把食物建到满编所需,然后全部建电。
视扩张速度而定,慢的话也许4个电 ...
前期不需要建那么多电,银河里势力那么多,每一个关系不太差的势力都可以把星图和研究协议书卖去换矿和电。电脑矿不多电可不缺,换到的电足够用了。 SmokeMage 发表于 2016-6-22 16:55
前期不需要建那么多电,银河里势力那么多,每一个关系不太差的势力都可以把星图和研究协议书卖去换矿和电 ...
所以我说每个人的节奏不一样,喜欢种田肯定不需要那么多电了。
另外你说的首都建科研有点理想化了,开局最重要的是经济,首都建两个矿场都是可以理解的,可是开局就建科研,那还怎么发展
xeenz 发表于 2016-6-22 16:58
所以我说每个人的节奏不一样,喜欢种田肯定不需要那么多电了。
另外你说的首都建科研有点理想化了,开局 ...
玩法不同,从收益来看建电站有点亏你总得承认,完全可以第二个星球建电站。首都本身似乎至少有5个电力地块,初期足够用。再怎么建科研星,也不可能在非食物地块上建研究所,初期建到空地之前大家都一样。卖科研成果也得在调查数据研究完成之后客户才能多起来。
铺满直辖星的时候行星都城都建不起来,那时候谈XX星是不是太早了?
SmokeMage 发表于 2016-6-22 17:07
玩法不同,从收益来看建电站有点亏你总得承认,完全可以第二个星球建电站。首都本身似乎至少有5个电力地 ...
如果只单从收益上来讲,首都建科研依旧不妥。
因为首都只有16块地,如果选集体主意还得建个减分歧的建筑,那就又少一块。
2级辅助研究的效果是巨大的,而限制辅助研究的是领导位置,那么每一个科学家的利用率就决定了科技的收益。
所以首都建科研太亏,我一般都挑至少24格的星球做科研星
xeenz 发表于 2016-6-22 17:17
如果只单从收益上来讲,首都建科研依旧不妥。
因为首都只有16块地,如果选集体主意还得建个减分歧的建筑 ...
我用和平唯心,没什么特殊建筑需要在首都造,幸福又高,16格母星跟24格其它星球科研收益几乎没差别,如果环世界开局就优势巨大。我没试过地球开局。
个人经验是如果母星矿产多建矿星可以有25格星球的收入,另两个大约23-24格星球的收入。别小瞧了16格的母星。
SmokeMage 发表于 2016-6-22 15:12
根本没有电星这种说法,发电中心2和发电厂4都是6电,所以建发电中心肯定不亏。首都能建发电厂5而贝赛里安发 ...
首都的贝塞利安发电厂可升到高级后是12电,而电厂升到高级才8格点,当然如果贝塞利安造在其他星球没升到顶也能得到10电,只是差2,但这和科研也是一样道理,科研所其他星也是差2,所以在初中期需要电的情况下,母星一定是不可能堆科研,只有在科研地块上稍微建而已,而电力地块和空白地当然是建电力需求更大,
至于矿,一般就建在矿地块上,因为所有的设施需要电力维护,所以就算是像我这种种田派,也是狂缺电力,而矿石根本不会缺,
因为什么奴役之类感觉不舒服,所以一般选军国+唯物(或唯心),所以可直辖星较多,才专门搞科研星、电力星之类,全部的科研星都有5级协助研究,只有集中才收益高点
archmaster 发表于 2016-6-22 18:25
首都的贝塞利安发电厂可升到高级后是12电,而电厂升到高级才8格点,当然如果贝塞利安造在其他星球没升到 ...
其它星球贝赛里安一样可以升到4级,12电。搞清楚状况再来说好吗? archmaster 发表于 2016-6-22 18:25
首都的贝塞利安发电厂可升到高级后是12电,而电厂升到高级才8格点,当然如果贝塞利安造在其他星球没升到 ...
母星真的不用太在意的,就是初期有一点优势,而地少的劣势同样明显
后期2个5%的适居性研发完,长生药5 好像是叫阿米巴吧+5 狂热唯心10 ,再选举10幸福的总督,80适居性的普通星球同样也能到90幸福+20%产能
SmokeMage 发表于 2016-6-22 17:29
我用和平唯心,没什么特殊建筑需要在首都造,幸福又高,16格母星跟24格其它星球科研收益几乎没差别,如果 ...
和平唯心适合种田,我是狂热唯心和集体,更适合扩张版图,所以我的电能需求会比较大。
所以也就是玩法不同,你说的也有道理
SmokeMage 发表于 2016-6-22 18:38
其它星球贝赛里安一样可以升到4级,12电。搞清楚状况再来说好吗?
哦,这样啊,那确实是我搞错了,因为以为其他建筑都升不了顶,所以误会了,
不过主要是我一开始直接在母星建贝厂了,所以其他星没资源再建没试过了
xeenz 发表于 2016-6-22 18:46
母星真的不用太在意的,就是初期有一点优势,而地少的劣势同样明显
后期2个5%的适居性研发完,长生药5 好 ...
唯物加到90的话比较难啊,适应的话就2个科技+10,然后边疆医院+5,一共15,所以热带、海洋之类不改造就叠不到,
至于幸福,大树BUFF长生药+5,5级总督+10,虚拟竞技场+5,动物园看RP,也不可能那么多资源每个行星都造,所以一般加+20到顶,
其余就看RP,比如出个领袖+幸福,
或者战争时+5(狂热+10)。
xeenz 发表于 2016-6-22 18:53
和平唯心适合种田,我是狂热唯心和集体,更适合扩张版图,所以我的电能需求会比较大。
所以也就是玩法不 ...
嗯,就是打法不同。和平唯心可以不靠星球加成把生殖时间-85%,一窝生10个的节奏,所以一定要去探图,探到一块荒无人烟的富庶星域游戏其实已经等于结束了。
初期占领比开荒收益小得多,这就是流派性质决定的。
本帖最后由 xeenz 于 2016-6-22 19:08 编辑
archmaster 发表于 2016-6-22 19:02
唯物加到90的话比较难啊,适应的话就2个科技+10,然后边疆医院+5,一共15,所以热带、海洋之类不改造就叠 ...
所以我觉得唯物不如唯心好,如果只对殖民地看,一个是加10%科研产量,一个是10%所有产量。当然唯物的10%科研还能加成野生资源,但是后期来说还是唯心比较优,因为高幸福还能减少分歧,高级政体还能再减20%,对于我这种喜欢疯狂扩张版图的玩法,非常适合
xeenz 发表于 2016-6-22 19:06
所以我觉得唯物不如唯心好,如果只对殖民地看,一个是加10%科研产量,一个是10%所有产量。当然唯物的10% ...
主要我是种田控,唯物能选政体比唯心多2直辖星,所以种族特性选+5幸福,这样靠RP还能冲进90幸福。。。
xeenz 发表于 2016-6-22 19:06
所以我觉得唯物不如唯心好,如果只对殖民地看,一个是加10%科研产量,一个是10%所有产量。当然唯物的10% ...
唯物的10%加不了空间站,科研产出加成全是人口加成,绝对没有帝国加成。
唯物比狂热唯心少15点幸福度,即使有神器钛达尔珠宝工厂幸福仍然很不够,必须建娱乐中心,这时候幸福度还是不上不下的85(75),剩下5点用总督凑就多了,只能靠长生药。长生药出的概率并不高,而且削弱之后已经不算很好的特殊事件了,指望这个不靠谱。
不过如果凑够这些,唯物的科研速度就会非常给力,它比唯心还多个研究中心呢。
archmaster 发表于 2016-6-22 19:09
主要我是种田控,唯物能选政体比唯心多2直辖星,所以种族特性选+5幸福,这样靠RP还能冲进90幸福。。。
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剩下的5点幸福度用合群来凑么?这思路也行。
唯物的主要问题还是前期太弱,而这游戏后期又太容易。
archmaster 发表于 2016-6-22 19:09
主要我是种田控,唯物能选政体比唯心多2直辖星,所以种族特性选+5幸福,这样靠RP还能冲进90幸福。。。
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开始我也觉得多2个直辖星很厉害,可是玩玩发现初期多俩没用,后期科技跟上可以研究好多次核心星球+1而道德分歧要是搞不好,后期会让有点强迫症的非常恶心
SmokeMage 发表于 2016-6-22 19:16
唯物的10%加不了空间站,科研产出加成全是人口加成,绝对没有帝国加成。
唯物比狂热唯心少15点幸福度, ...
是啊,这游戏平衡做的还是可以的
1电1矿2科研 上手肯定资源优先,中期个把星球搞成科研,后期大部分托管。留两个全科研——给研究船没活的时候协助研究,练科学家。然后随便找个新殖民星球直辖,派个新提督过去,手动建设,练到5级就放置,目的就是为了练候补总督。其他所有的殖民星系,一个总督管。
首都造有全星系效果的特殊建筑和贝电厂(因为只有首都可以升到顶级,其实并没有多大用处)。
后期直辖就4个星球,首都,2科研,1个练总督。
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