异常探索和打扫战场废墟,有些地方很不科学
大家都知道,搞这些会占用科研进度,科研被调去搞这些了。我发现,可以同时N个打扫废墟
意思就是说,你如果是一个个的打扫废墟,12个废墟需要12单位时间,浪费12单位的科研进度,
但如果你有3个科研船同时去打扫,就只需要12/3=4单位时间。
不管是1个还是N个,占用的科研进度都一样,这不科学!
再就是废墟也不科学,有些废墟打扫完了后奖励是0,什么都没有,居然也照样耗费大量时间。
把废墟放大,然后鼠标移上去可以看到废墟里有什么,如果有你没研究的技术,就可以增长研究进度 每月1号暂停占用科研的探索和清理,科研船稍微移动一下,2号科研完后再继续,这样每月就只浪费1天,科研不受影响。
同样每月1号把加科研速度的法令打开,星球人员调到科研建筑,其余时间关闭法令、人员调到生产建筑,节能环保、两手抓两手都要硬。 youshen1982 发表于 2016-6-21 11:45
每月1号暂停占用科研的探索和清理,科研船稍微移动一下,2号科研完后再继续,这样每月就只浪费1天,科研不 ...
好细致的做法,就是略累……
我还是比较赞同楼主的说法,残骸打捞确实可以加快科研进度,但是不应该占用目前科研进度,同类残骸就应该第一次占用,而之后只是资源回收。还没有开发完全的技术,则是第一次开项目,之后就是增加研究进度,同样不应该占用目前的科研进度。科研船上的科学家不作为么?
0奖励是因为你研究的是谁的废墟?吸铁石空间站,科研船,工程船,殖民船爆掉都会留废墟的,然而研究这些什么都没有,要研究就找对面的军事废墟 本帖最后由 你的笑靥太美 于 2016-6-21 12:55 编辑
仔细看了下 确实需要少量科研点来研究项目 youshen1982 发表于 2016-6-21 11:45
每月1号暂停占用科研的探索和清理,科研船稍微移动一下,2号科研完后再继续,这样每月就只浪费1天,科研不 ...
神技啊,从此再也不怕研究点浪费了。
探索虽然会占用科研,但是不会浪费的。你把鼠标移上去每月科研点数那里,可以看到他把科研点数储存起来,等探索完了以后加速研究科技。
所以探索只对半年内能结束的科技有点影响。
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