从保护伞小队和生7看卡婊创作思路
生化危机一路坐下来,到6已经被某些人喷成狗,那一带下来第一时间都被喷成狗,然后随着下一代的降临变成神作,其中以6代最惨,充实的剧情被诟病成冗长,直接从第二章开玩,然后骂游戏只有突突突,更多的人喜欢截图喷画面烂云云,以至于原本豪气冲天的卡婊也不得不承认自己是真的“错了”,然后呢?很简单 既然你们不喜欢突突突,不喜欢QTE,那不要就是了,生7变成了《逃脱:生化危机》,你要恐怖不是吗?我们这还有VR呢,吓不死你算我的,至于喜欢突突突的,我们们有《CS:生化危机》,哈哈皆大欢喜,生化已死,有事烧纸 不知道买不买,,好纠结。 很难说最终是啥风格.说不定预告片就是营造一个气氛 做个噱头呢?
就好比看门屁股2 的预告片? 为什么我觉得6是神作
四条线四种风格
艾达线最后填完前面所有的坑
剧情爆炸真不知道有什么好喷的 酒鬼蔷薇.聖斗 发表于 2016-6-21 11:57
为什么我觉得6是神作
四条线四种风格
艾达线最后填完前面所有的坑
我也觉得6很有诚意。从6刚出就觉得诚意满满。 一直不讨厌6,也挺期待7的新风格。
pigsea 发表于 2016-6-21 14:07
我也觉得6很有诚意。从6刚出就觉得诚意满满。 一直不讨厌6,也挺期待7的新风格。
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6的剧情太线(ruo)性(zhi)了,你玩了leon篇一半就基本上知道其他3跳线的剧情了,席梦思,卡拉那些最终boss,第二话就出来了,我信啦你的邪,还以为有幕后大boss呢,这尼玛。。。 531675508 发表于 2016-6-21 15:23
6的剧情太线(ruo)性(zhi)了,你玩了leon篇一半就基本上知道其他3跳线的剧情了,席梦思,卡拉那些最终 ...
克里斯篇结局的那段基佬情简直要哭出尿来 和里昂的相遇也非常棒 王姐姐结局的那段也很让我感慨
剧情框架也许很简单 可用来填充框架的细节却做得很好 人物的性格也非常突出
这是我对6的感觉
提醒露珠生化7还未发售,试玩和正式版的关系还未知 酒鬼蔷薇.聖斗 发表于 2016-6-21 15:46
克里斯篇结局的那段基佬情简直要哭出尿来 和里昂的相遇也非常棒 王姐姐结局的那段也很让我感慨
剧情框架 ...
结局和主角大杂烩的主线都可以的,但是一贯的阴谋最终boss让我大跌眼镜,太2拉,没有张力,像玩过家家是的
E3 上生化7的总监制已经确定以下几点 主角;未知(没有以前生化系列的任何人物),剧情和前作没半毛钱关系第一人称 (突突突做梦吧子弹数量 ,呵呵)以上 。可以改名 《逃生:生化危机7》以上。卡表真是66666666666666666666666666666666666666666666666666666;P 这代这是啥啊,丧尸cs,各种没创意的模式。
要画质没画质要场面没场面,特长的剧情完全阉割! 6代人太多了,说实话少些人,把里昂剧情线充实些更好。 6代最喜欢里昂线,杰克线的逃跑那段最蛋疼 6和浣熊都很好玩啊 :)6代觉得没头3代好,但也是可以接受的,尤其玩过保护伞小组后,越发觉得6会变成神了... 6到现在也没玩过正式版,5代倒是家用机和pc都玩了 在我看来不是游戏模式的问题,而是游戏剧本的问题。
最早的生化危机游戏 是先创作剧本在根据剧本设定游戏,游戏与剧情完美融合,当然这里指的是0123等等。以生化危机内的时间来对应的话,其0123等几代,时间跨度不大,剧本充实,人物饱满丰富,所以前几代均是很不错的佳作。
但是到后期,从4代开始,我就觉得剧本设定有了问题。因为是生化摒弃了原先的剧本优先游戏的模式。
作为一个老生化危机迷,我喜欢生化危机的故事大于其游戏,因为原先的生化危机真的非常有内涵。
为什么会有玩家说4代以后都是无脑凸凸凸?那是因为剧本内容太过于肤浅,没有给予玩家思考的机会。。。
仅代表个人看法!
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