消失舰队的回归日期不断的延后,舰队无限消失bug的解决方法
本帖最后由 kzoue 于 2016-6-18 22:00 编辑本来是求助来着,结果自己找到了解决方法,分享下
方法是steam的论坛上看到一个老外给的
记好消失舰队的名字,备份一下存档,然后把存档的扩展名改成.zip,解压之后会得到一个叫做gamestate的文件,用写字板打开这个文件,然后搜索mia=yes,然后往前看,你会找到一行name="7th Husk Squadron",如果引号里的名字是你消失的舰队,那这一段就是你消失舰队的数据,只要把这一段删掉,消失的舰队就没了。
318769088={
name="2nd Husk Squadron"
ships={
4423
}
combat={
coordinate={
x=0.000
y=0.000
origin=4294967295
}
formation_pos={
x=0.000
y=0.000
speed=0.000
rotation=0.000
}
formation={
root=-1
}
start_coordinate={
x=0.000
y=0.000
origin=4294967295
}
start_date="1.01.01"
}
fleet_stats={
combat_stats={
fleet={
}
date="1.01.01"
}
}
owner=0
previous_owner=33554446
mia=yes
return_date="2646.11.27"
movement_manager={
wormhole={
station=4294967295
fleet=4294967295
}
formation={
scale=1.000
angle=0.000
}
ftl_jump_coordinate={
x=0.000
y=0.000
origin=4294967295
}
coordinate={
x=-272.892
y=-65.397
origin=4294967295
randomized=yes
}
target_coordinate={
coordinate={
x=0.000
y=0.000
origin=4294967295
}
}
state=2
path={
}
orbit={
planet=4294967295
}
}
}
找到之后delete即可,注意别破坏文件本身的格式。然后把这个修改过的gamestate文件丢会压缩包里,再把扩展名改回.sav,重新进游戏读档,你就会发现消失的舰队真的消失了,哈哈
原问题
合并了一个附属国之后,附属国的一只舰队消失,提示的回归日期不断的延后,舰队过了好几年都没有回来,这是什么鬼啊??
有没有遇到这种情况的同学?应该怎么解决?
多谢啦
是bug 我记得论坛里有人通过修改可以解决,你可以搜下,或者开新档的时候选全虫洞 xeenz 发表于 2016-6-18 14:57
是bug 我记得论坛里有人通过修改可以解决,你可以搜下,或者开新档的时候选全虫洞 ...
选虫洞也没用,到时候失踪的都是附庸国合并后的舰队,除非每次都不附庸直接割占星球 如影疾风 发表于 2016-6-18 16:30
选虫洞也没用,到时候失踪的都是附庸国合并后的舰队,除非每次都不附庸直接割占星球 ...
没有试过我是不会乱说的,也许你没看清楚我说的是全虫洞,不是你自己虫洞就行了,全部ai
xeenz 发表于 2016-6-18 16:32
没有试过我是不会乱说的,也许你没看清楚我说的是全虫洞,不是你自己虫洞就行了,全部ai
...
可以给ai选择移动方式吗?不是只能给自己势力选嘛 xeenz 发表于 2016-6-18 14:57
是bug 我记得论坛里有人通过修改可以解决,你可以搜下,或者开新档的时候选全虫洞 ...
问题已解决,方法写在主楼了
谢谢你的帮助
如影疾风 发表于 2016-6-18 16:30
选虫洞也没用,到时候失踪的都是附庸国合并后的舰队,除非每次都不附庸直接割占星球 ...
已经找到解决方法了,写在主楼
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