关于这个游戏的电影版权~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 moxigeren 于 2016-6-17 02:07 编辑游戏随着更新,是越做越好了,但是硬伤依然明显,1没有竞争,降低玩家成就感;2制作元素过于单调,评论形同虚设;3年代元素过少,代入感很差。(与同类的GamersGoMakers和Game Dev Tycoon相比较)
以上几点都是基于游戏机制,所以我觉得即使更新,作者也很难改动和修正这些问题了,难免觉得有些可惜{:3_95:}
但其中与游戏娱乐息息相关,甚至相辅相成的一个元素:电影。感觉作者也实在是太随意了,据我观察,游戏中的电影版权是随机生成的,没有年代,不具有唯一性,甚至连名字都可以重复。{:3_109:}
后期游戏做的多了,有时候都忘了有没有制作过同名电影,这点好尴尬阿,你好歹所谓的版权,一大堆重复的算怎么回事阿~~~~~{:3_99:}
另外我想问问,开发续作有什么意义?只能继承游戏热度? LZ所说的问题我确实有同感!总体来说这款游戏更新至今已经超乎我预料 是一款不错的游戏了。 还有关于开发续作的问题,貌似在继承游戏热度的基础上销量有所增加(PS:个人感觉 没做过相关的测试) wangjiuwei 发表于 2016-6-16 22:51
LZ所说的问题我确实有同感!总体来说这款游戏更新至今已经超乎我预料 是一款不错的游戏了。 还有关于开 ...
没感觉到增加多少,主要是所有制作元素都可以修改,失去了所谓续作的意义{:3_93:}
moxigeren 发表于 2016-6-17 02:04
没感觉到增加多少,主要是所有制作元素都可以修改,失去了所谓续作的意义
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续作就是一个热度问题
本帖最后由 究极の暴风雪 于 2016-7-3 18:17 编辑
moxigeren 发表于 2016-6-17 02:04
没感觉到增加多少,主要是所有制作元素都可以修改,失去了所谓续作的意义
...所以制作素都可以修改没什么不好,固定死了反而没什么乐趣了。就拿海王星来说,有各种不同的续作类型,RPG、战棋、ACT等等,随您自由发挥。 moxigeren 发表于 2016-6-17 02:04
没感觉到增加多少,主要是所有制作元素都可以修改,失去了所谓续作的意义
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考虑到现实情况,各类游戏的续作也没有什么政策硬性要求必须有内容的延续,无双一代还是个格斗游戏,FF每代之间都没啥联系,硬要把某些选项强行锁死反而有点说不过去
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