初始领导人10人人数太少,怎么修改?【已解决,内有大神附赠MOD】
本帖最后由 漫漫长冬 于 2016-6-10 21:02 编辑是吗,哪一个啊?{:3_113:}
原问题已修改,谢谢~~~
用政策MOD改比較安全,00_defines 盡量不動 top10001 发表于 2016-6-10 17:49
用政策MOD改比較安全,00_defines 盡量不動
政策MOD是哪个啊,会不会对AI也有效? 没有人做这个MOD吗,需求应该很旺盛啊! 本帖最后由 top10001 于 2016-6-10 23:01 编辑
漫漫长冬 发表于 2016-6-10 18:46
没有人做这个MOD吗,需求应该很旺盛啊!
為你做了一個了~~
AI 不會使用請放心
leader_base_cap = 10 这一条是初始领导者能力。
修改的话新建一个文件写
NDefines.NGameplay.leader_base_cap = x(x为你想要的数量)
在00_defines.lua文件里有说明怎么改
另外,无论什么修改都不要覆盖源文件,做成MOD形式。 top10001 发表于 2016-6-10 18:52
為你做了一個了~~AI 無效
大神果然强势,能否做一个增加自建道德点数的MOD,下面呼声也很高啊 漫漫长冬 发表于 2016-6-10 20:22
大神果然强势,能否做一个增加自建道德点数的MOD,下面呼声也很高啊
人口道德分歧嗎?
top10001 发表于 2016-6-10 22:59
人口道德分歧嗎?
额.......是这个
果然不行吗 漫漫长冬 发表于 2016-6-11 14:58
果然不行吗
你不是已經解決了,看你另一個帖不是有MOD用了
top10001 发表于 2016-6-11 15:18
你不是已經解決了,看你另一個帖不是有MOD用了
是这样的,
剩余道德点不知怎么改,
想加两个或三个狂热主义要4或6道德点,
而它初始只有三个
{:3_92:}
top10001 发表于 2016-6-11 15:18
你不是已經解決了,看你另一個帖不是有MOD用了
他是要在自建种族的时候增加选择道德的点数,就是为什么唯物主义啊..军事主义这些...默认是3点..
測試不行~
其實裡面的加成都是政策MOD可以補的東西 top10001 发表于 2016-6-11 15:51
測試不行~
其實裡面的加成都是政策MOD可以補的東西
哦,{:3_136:} {:3_113:}你这是哪个文件啊 路径给一下谢谢 好东西要支持的啊 大神的版本是1.1的吗,用了领导人mod,还是没增加··· 大神我是1.21版本的你这个MOD是只能用在1.1版本上么 1.21好像用不了 能不能做一个适合1.21版本的 top10001 发表于 2016-6-10 18:52
為你做了一個了~~
AI 不會使用請放心
{:3_110:}大神请一个1.2.5能用的的领导上限的MOD
top10001 发表于 2016-6-10 18:52
為你做了一個了~~
AI 不會使用請放心
dalao能不能做一个2.0.0的,只要是2.0.*的就行,拜托{:3_48:}
lh1417 发表于 2018-5-5 14:45
dalao能不能做一个2.0.0的,只要是2.0.*的就行,拜托
你把那個檔案下載後,把裡面的版本改成你要的應該就可以了
太久沒玩,不確定
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