各位大神,我想请教FO4 Edit的问题
后台加载: 处理完成后台加载: Fatal: <Exception: "ArmorKeywords.esm" requires master "DLCRobot.esm" to be loaded before it.>
后台加载: 完成
由于我打的MOD越来越多有这种问题而我找了很久也没有解决,所以开贴请教。另外哪位大神好心也把requires master"Fallout4.esm"to be loaded before it.的问题也说了吧,不同问题的人看同一帖子也能收益,多谢! 3个DLC都有,我就是不懂怎么个加载法 before,意思就是在前面。 rnlm 发表于 2016-6-8 23:00
before,意思就是在前面。
重点是DLC怎么加载法不是before好吗 有人知道吗?
这个问题……我打了DLC……进游戏……ok{:3_92:} 本帖最后由 yanchi1110 于 2016-6-10 22:39 编辑
夕雨、月蝶 发表于 2016-6-9 14:07
这个问题……我打了DLC……进游戏……ok
FO4 edit不认啊。。。游戏里面也没问题edit就加载个远港。。
yanchi1110 发表于 2016-6-10 21:47
FO4 edit不认啊。。。游戏里面也没问edit就加载个远港。。
用新版的fo4edit
{:3_93:}这都多少年了还有人不知道,辐射4更新1.5以后,plugins.txt内已加载mod名字前面会带个星号,但fo4edit不认星号,解决办法就是复制一份plugins.txt,把原来的命名为plugins1.txt,再用fo4edit加载就正常了。改完以后把不带星号的plugins.txt命名为plugins2.txt,把plugins1.txt改名为plugins.txt,再开游戏。 daikabbs 发表于 2016-6-10 21:55
用新版的fo4edit
托你吉言,似乎真是这个问题,虽然刚更新一波的时候没有起色,帮了我大忙 櫻華の斬お落 发表于 2016-6-10 22:03
这都多少年了还有人不知道,辐射4更新1.5以后,plugins.txt内已加载mod名字前面会带个星号,但fo4e ...
最近回坑,之前跟朋友打撸。不过问题解决了,虽然原因不是你所说的这个因为我在所有NMM和根目录都没搜到plugins.txt,任何可能的地方都没有 这个文件并不在nmm文件夹里,而是在我的文档——AppData——Local——Fallout4文件夹里。
遇到同样问题,哥们怎么解决的呀{:3_110:}{:3_110:}
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