关于新生存模式的一点儿感想和。。。
新生存模式的游戏时间已经快两天了,我个人感觉生存模式一点儿都没有“求生”的那种感觉,我思忖了许久,“求生”是种什么样儿的感觉~我此刻就想到四个字“捉襟见肘”,其实新生存模式中最大的漏洞其实就出现在经济方面上,对于我这种有几百小时的游戏经历的玩家来说,生存模式根本就没有任何难度,因为只要有钱,什么都能买得到~
而恰恰是因为有钱就能买到一切瞬间降低了新生存模式的难度和乐趣~所以关键问题还是在NPC的进货量和价格上面~
如果能有MOD修改NPC的进货量和价格,比如战后武器的点38有批量销售,而制式武器的弹药稀少些,补品的制作难度高一些,商人卖的少一些价格贵一些,或许会更有”求生“的感觉。 事實上v1.5生存難度的戰鬥難度還下降了。 是对老玩家而言难度还不算非常高。要是新手开新档玩,生存难度可以把人虐出屎来。 一出来就得内出血~不知道哪里有医生 rnlm 发表于 2016-5-30 19:06
事實上v1.5生存難度的戰鬥難度還下降了。
我也觉得,不知道是BUG还是什么。
我先玩的生存,通关远港DLC后无聊了就切换到非常困难模式准备控制台刷材料建房子玩。
结果发现打怪反而更难了,生存模式下我用高斯打怪V模式下基本都是3枪死,结果困难模式下反而要4、5枪才死。
王洛川 发表于 2016-5-31 15:44
我也觉得,不知道是BUG还是什么。
我先玩的生存,通关远港DLC后无聊了就切换到非常困难模式准备控制台刷 ...
新生存有肾上腺素啊
联邦整体就是个物资过剩的环境,粮食有刁民种,辐射自己可以造机器看,水可以打井更不谈抽水机,满联邦的垃圾你懒得捡还能指派刁民去拣
生存个毛线 无聊可以学学美国英雄,光膀子打,可能会感觉到一些难度和新意.
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