魏理宏 发表于 2016-5-28 16:14

请问以下这三个MOD是否重复或是冲突??因為搞出來我的领导人每一位专精都是一大串!! 謝謝!

请问以下这三个MOD是否重复或是冲突??因為搞出來我的领导人每一位专精都是一大串!! 謝謝!
Extended Traits, trait_event, Yet Another Traits Mod

longhui826 发表于 2016-5-28 16:33

我用了zeromod之后也变成了一大串的专精了,你是不是也用了?即使新加的一次特性不选也是一大串

醉吻红颜 发表于 2016-5-28 16:43

trait_event这个是自动加属性的

ptzgod 发表于 2016-5-28 16:44

并不冲突!你搞懂这三个MOD的作用了吗就乱用?trait_event的效果本来就是给你的领导人全专精,当然是一大串了。另外两个是额外专精的,第一个MOD是游戏中本来就有的专精,第三个MOD给的专精是自创的融合专精,一个专精同时包含增减益的。

奈落之君 发表于 2016-5-29 14:47

zeromod新版加入了开局增加自己种族和领导特性的内容说实在的这点十分破坏代入感 完全失去了改造自己种族DNA的乐趣
你只要删除zeromod文件中的events文件夹就可以了

魏理宏 发表于 2016-5-31 18:28

longhui826 发表于 2016-5-28 16:33
我用了zeromod之后也变成了一大串的专精了,你是不是也用了?即使新加的一次特性不选也是一大串 ...

对!!ZERO我有用耶!

对!!我有用耶!

魏理宏 发表于 2016-5-31 18:39

ptzgod 发表于 2016-5-28 16:44
并不冲突!你搞懂这三个MOD的作用了吗就乱用?trait_event的效果本来就是给你的领导人全专精,当然是一大串 ...

原来如此,我安装前都有看过分享的版内容说明但都没有提到!!
这下我知道了!谢谢!

暮色曙光 发表于 2016-6-19 15:08

作弊而已,咩有意思

吃鱼的人 发表于 2016-6-19 15:55

trait_event呗

laiqingyang1983 发表于 2016-7-12 17:25

自动建筑MOD

chenyacsy 发表于 2016-7-13 20:05

MAX_TRAIT_POINTS_LEADER = 1    common\defines打开修改没有的话自己添加
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