分析一下1.1版对护卫闪避的削弱
本帖最后由 karmakarzi 于 2016-5-28 09:59 编辑*刚发现一个+10闪避的事件,所以上限有所提高
首先假设闪避计算方式不变,依然是 ((推进器+战斗AI)*(1-舰种惩罚)+特殊材料+海军学院)*(1+将领加成+事件加成)
假设将领加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,护卫舰种惩罚仍是0,特殊材料5,海军学院5,战斗AI 20%,推进器从原来40%改成了20%,那么护卫最大闪避就从112%变成了80%。而正常情况下大概能堆到60%左右,应该是比较平衡的结果。
而驱逐的话舰种惩罚是25%,那么最大闪避可达64%,正常情况下接近50%,但可以带1倍火力(尤其是那个L格子),所以可能会成为主流舰种。
另外提一下,1.1版对星球数量的惩罚简直是太不和谐了,这样唯一出路就是开局虫洞抢20+星球。 我更关心1.1啥时候能出 {:3_109:}驱逐是主流才对嘛。。。。每次看护卫都有种看民兵的感觉
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