生存難度其實好悶
只能玩狙擊,hidden就攻擊,caution就等变返hidden,danger 就加速走佬。互劈,互射完全冇可能,因為一擊就死。
大型武器也不能用,因為太重。
你说的这个是初期。中后期你穿一套铁卫 看看能打的动你不? 另外我生存难度连潜行都没点 V模式流。中期突突流 基本不用潜行狙击。大型武器太重只能攻坚的时候用了。 沒人要你玩新生存模式,真的,沒人要你 生存模式是給通關後的人玩 0-0 通关了,什么生存难度都是浮云, 打什么都像是割草 通关一次就好了。。。。。到时候就会解锁各种姿势 s04119319 发表于 2016-5-26 07:08
沒人要你玩新生存模式,真的,沒人要你
{:3_127:}然而老生存没了- -
我用控制台,没啥特别{:3_93:} 玩了十几小时的生存还是改回了高手,原因:不想把宝贵的时间用在跑路上。跑一次二次觉得新鲜。几十次就不一样了。
所谓的需求也很简单:纯水+泡面+抗生素 找舒适的床 即可。 本帖最后由 s04119319 于 2016-5-26 11:21 编辑
血色冰凌 发表于 2016-5-26 10:17
然而老生存没了- -
所以和我有什麼關係
事實上在更新前這遊戲的難度都只以調整傳說級數量和彼此傷害比例為主,而這兩點只要用mod就能做到同樣的效果,根本沒需要調整難度達到
另外我不太喜歡按難度調整彼此傷害比例這種設定,若按難度調整等級、血量和AI表現才比較有意思 s04119319 发表于 2016-5-26 11:18
所以和我有什麼關係
事實上在更新前這遊戲的難度都只以調整傳說級數量和彼此傷害比例為主,而這兩點只要 ...
我个人是不喜欢没事就谈难度AI这个问题的,因为这个问题根本没有量化讨论的余地,一个制作者很难设定一种AI形式来保证其是“难”的,看看RTS游戏的难度分级是最明显的
新生存代替旧生存之后一个显著的问题就是——新生存是一个特化的难度,种田潜狙流在新生存下极强,而其他流派不同程度被坑。
同时,高手难度没法提供一个合理的难度反馈,当然你可以说靠mod挽救,但我一样可以用mod写个生存出来
tnjwz1000 发表于 2016-5-26 11:14
玩了十几小时的生存还是改回了高手,原因:不想把宝贵的时间用在跑路上。跑一次二次觉得新鲜。几十次就不一 ...
我给你讲个不开心的事情你开心一下
新生存,上岛,打了12小时的档出了问题坏档了{:3_93:}所有生存下存的档全灭
本帖最后由 s04119319 于 2016-5-26 19:19 编辑
血色冰凌 发表于 2016-5-26 17:58
我个人是不喜欢没事就谈难度AI这个问题的,因为这个问题根本没有量化讨论的余地,一个制作者很难设定一种 ...
反正都比單純調整傷害比率來得有趣,不然只要調整非玩家的血量也就夠,或隨難度提升增加敵人數量和再生時間也不錯
上百级后,就是走路太烦了 s04119319 发表于 2016-5-26 19:04
反正都比單純調整傷害比率來得有趣,不然只要調整非玩家的血量也就夠,或隨難度提升增加敵人數量和再生時 ...
新生存敌人再生速度下降了233
其實LV50之後,v1.5生存難度反而戰鬥難度大降,因為有了腎上腺素的buff,而且刷怪速度慢,沒人打擾。 血色冰凌 发表于 2016-5-26 19:55
新生存敌人再生速度下降了233
那就更沒意思了,果然不玩生存模式是對的
血色冰凌 发表于 2016-5-26 18:12
我给你讲个不开心的事情你开心一下
新生存,上岛,打了12小时的档出了问题坏档了所有生存下存的 ...
想起件有趣的事, 以前玩天际的时候, 玩某一角色一个多月, 一直第一人称, 某天切到第三人称, 发现脑袋上插了支箭怎么也去不掉
读档, 发现所有的档脑门上都有这支箭, 崩溃
生存模式确实意义不大,对于喜欢轻松游戏的人没有想要去接触的想法,更没有挠到喜欢高难度人士的痒点,除此之外图新鲜的试一小段时间也就腻了 生存难度的伤害是想接近现实的,毕竟人几枪就死,可是饥饿和口渴以及存档跑路实在是烦,玩多了破坏游戏体验。 命运之殇 发表于 2016-5-27 17:56
生存难度的伤害是想接近现实的,毕竟人几枪就死,可是饥饿和口渴以及存档跑路实在是烦,玩多了破坏游戏体验 ...
如果是這樣的話敵人應該也是幾槍死才對,然而你懂的
旧档(主线完成的)开生存,进dlc。
好么,完全没新开档的难度,难道四防就像老马(卡马克)说的,超过65536就造成引擎混乱?咱家输入的四防数据是1048576. 感觉生存难度,B社就是为了提高难度而提高难度,把有些应该为玩家考虑的方便设置都给废了.如果辐射没有F5,F9还叫辐射吗?辐射4其实已经不象以前的辐射了,辐射2才是正统! 命运之殇 发表于 2016-5-27 17:56
生存难度的伤害是想接近现实的,毕竟人几枪就死,可是饥饿和口渴以及存档跑路实在是烦,玩多了破坏游戏体验 ...
初期送的动力装甲,被在格林花园附近的下水道里有名字的掠夺者一棒球棍摸一下就死了,我狙击打头愣是打他了10机枪才死。
120多的血 900多的防御
嫌简单的话可以把屏幕UI元素隐藏掉,比如你的潜行提示,让你体会下敌人的感受。
改UI的MOD:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5100309-1-1.html
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