想问下谁知道大船光环的绿圈如何去掉, 游戏文件里那个语句控制相关参数的? [已解决]
本帖最后由 walla 于 2016-5-25 16:32 编辑我找到gfx\particles\misc下面有个ship_aura_positive_effect文件,里面控制光环在飞机身上的效果。
但我找不到光环范围的绿圈在哪里修改。有谁知道吗?
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在gfx\models\galaxy_map\_galaxy_map_objects.asset里:
修改下面的scale = 0 就可以了
entity = {
name = "circle_area_entity"
pdxmesh = "circle_area_mesh"
scale = 1.069
game_data = {
shader_type = aura
}
如果mod里没有这个文件,可以自己创建一个,并将上面代码放进去, 记得scale = 0
应该是改一个文件 加菲~DF 发表于 2016-5-24 20:27
应该是改一个文件
是啊, 我想也是。肯定有某个文件控制这一属性。
walla 发表于 2016-5-24 18:42
是啊, 我想也是。肯定有某个文件控制这一属性。
我的整合包里有文件,你可以提取出来。
Inkitmod\gfx\particles\misc里面的文件。
inkit 发表于 2016-5-24 19:25
我的整合包里有文件,你可以提取出来。
Inkitmod\gfx\particles\misc里面的文件。
非常感谢,我也正在找这个东西,没想到马上就有你送到我嘴边了,哈哈,既然如此,那我就不客气了,咬一口先。。。
inkit 发表于 2016-5-24 21:25
我的整合包里有文件,你可以提取出来。
Inkitmod\gfx\particles\misc里面的文件。
用了之后还是有一圈绿色。
本帖最后由 walla 于 2016-5-25 14:55 编辑
在gfx\models\galaxy_map\_galaxy_map_objects.asset里:
修改下面的scale = 0 就可以了
entity = {
name = "circle_area_entity"
pdxmesh = "circle_area_mesh"
scale = 1.069
game_data = {
shader_type = aura
}
如果mod里没有这个文件,可以自己创建一个,并将上面代码放进去, 记得scale = 0
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