walla 发表于 2016-5-24 18:27

想问下谁知道大船光环的绿圈如何去掉, 游戏文件里那个语句控制相关参数的? [已解决]

本帖最后由 walla 于 2016-5-25 16:32 编辑

我找到gfx\particles\misc下面有个ship_aura_positive_effect文件,里面控制光环在飞机身上的效果。

但我找不到光环范围的绿圈在哪里修改。有谁知道吗?

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在gfx\models\galaxy_map\_galaxy_map_objects.asset里:

修改下面的scale = 0 就可以了
entity = {
      name = "circle_area_entity"
      pdxmesh = "circle_area_mesh"
      scale = 1.069
      game_data = {
                shader_type = aura
      }

如果mod里没有这个文件,可以自己创建一个,并将上面代码放进去, 记得scale = 0

加菲~DF 发表于 2016-5-24 18:27

应该是改一个文件

walla 发表于 2016-5-24 18:42

加菲~DF 发表于 2016-5-24 20:27
应该是改一个文件

是啊, 我想也是。肯定有某个文件控制这一属性。

inkit 发表于 2016-5-24 19:25

walla 发表于 2016-5-24 18:42
是啊, 我想也是。肯定有某个文件控制这一属性。

我的整合包里有文件,你可以提取出来。

Inkitmod\gfx\particles\misc里面的文件。

cgscylla 发表于 2016-5-24 20:50

inkit 发表于 2016-5-24 19:25
我的整合包里有文件,你可以提取出来。

Inkitmod\gfx\particles\misc里面的文件。


非常感谢,我也正在找这个东西,没想到马上就有你送到我嘴边了,哈哈,既然如此,那我就不客气了,咬一口先。。。

walla 发表于 2016-5-25 06:29

inkit 发表于 2016-5-24 21:25
我的整合包里有文件,你可以提取出来。

Inkitmod\gfx\particles\misc里面的文件。


用了之后还是有一圈绿色。

walla 发表于 2016-5-25 12:54

本帖最后由 walla 于 2016-5-25 14:55 编辑

在gfx\models\galaxy_map\_galaxy_map_objects.asset里:

修改下面的scale = 0 就可以了
entity = {
      name = "circle_area_entity"
      pdxmesh = "circle_area_mesh"
      scale = 1.069
      game_data = {
                shader_type = aura
      }

如果mod里没有这个文件,可以自己创建一个,并将上面代码放进去, 记得scale = 0
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