花灬丞 发表于 2016-5-23 09:26

大神们,可以在工程科研船上增加武器位吗?

如果修改section_templates文件的话,可以在科研工程船上增加武器位吗?能有效吗?
哪位大神大大可以教教我{:3_118:}

memory9821 发表于 2016-5-23 11:10

可以增加,但是武器位的定义还和模型有关。比如某个功能段是1L3M的模型,就是炮台的大小和位置和对应定义文件的,如果只改定义文件,可以增加炮位和更改炮位型号,但是在游戏里面安装炮台的时候会发现模型对应不上,炮台安装了根本看不到或者严重错位。不过实际战斗中是否有用我没有验证,只觉得外观不好看。

fsy288297 发表于 2016-5-23 14:39

可以,不过模型上看不到,武器效果就直接从船里出来

花灬丞 发表于 2016-5-23 14:39

memory9821 发表于 2016-5-23 11:10
可以增加,但是武器位的定义还和模型有关。比如某个功能段是1L3M的模型,就是炮台的大小和位置和对应定义文 ...

实际好像是有效的,应为我看有些MOD就是这么改的,比如9个武器栏,实际显示不可能有那么多

花灬丞 发表于 2016-5-23 14:40

fsy288297 发表于 2016-5-23 14:39
可以,不过模型上看不到,武器效果就直接从船里出来

是跟修改军用船一样的吗?没有什么特殊字串吧

风神雷鸟 发表于 2019-10-16 17:48

可以,比较简单的做法就是编辑该文件内数据 Stellaris\common\section_templates\constructor.txt 修改成 ship_section_template = { key = "DEFAULT_CONSTRUCTION_SECTION" ship_size = constructor fits_on_slot = mid entity = "construction_ship_entity" icon = "GFX_ship_part_core_mid" cost = 80 component_slot = { name = "SMALL_GUN_01" slot_size = small slot_type = weapon locatorname = "part1" } component_slot = { name = "SMALL_GUN_02" slot_size = small slot_type = weapon locatorname = "part1" } component_slot = { name = "SMALL_GUN_03" slot_size = small slot_type = weapon locatorname = "part1" } small_utility_slots = 4 aux_utility_slots = 1 } 这样所有建筑船就都有3个小炮了 记得先保存该文件以备恢复,顺便多问一句,请问有无方法使科研船也能参与轨道轰炸?

是这个菜价 发表于 2019-12-30 20:55

科研船那么脆,有武器也没啥用啊
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